Anleitung aktualisiert
In drei Schritten losspielen
Die Spieloberfläche bietet Englisch und Spanisch. Die Sprache dieser Anleitung ändert die Spielsprache nicht; die folgenden Einstellungsnamen sind zur Orientierung übersetzt.
- Öffne die Community-Version. Die Website erstellt automatisch eine anonyme Spielidentität für dich; du brauchst kein Anmeldeformular auszufüllen.
- Nutze den empfohlenen Partner aus deiner Sammlung oder wähle selbst. Starte einen Lauf und bewege dich mit WASD, Pfeiltasten oder dem Touch-Joystick.
- Lass die Spielhilfen an oder passe sie unter Einstellungen → Steuerung an. Verknüpfe optional Google, um deinen Spielstand vor einem Gerätewechsel abzusichern.
Automatische Attacken- und Kartenauswahl
Die Attackenhilfe wechselt zwischen deinen vorhandenen Attackenplätzen, hält nützliche vorübergehende Verstärkungen wie Verteidigung aufrecht und kehrt zu einer Schadensattacke zurück. Sie beachtet Abklingzeiten, Wahlband und Bundregeln. Sie lässt nicht alle Attackenplätze gleichzeitig angreifen.
Die Kartenhilfe empfiehlt eine Karte aus dem tatsächlichen Angebot beim Stufenaufstieg und wählt sie nach einer Vorschau von 1,5 Sekunden. Sie berücksichtigt Überleben, passende Verbesserungen und Entwicklungsvoraussetzungen; bei sehr wenig KP kann Heilung Vorrang vor einer Entwicklung haben. Während der Vorschau kannst du selbst wählen.
Die Schaltfläche „AUTO“ im Lauf schaltet Attacken- und Kartenhilfe gemeinsam aus. Einstellungen → Steuerung bietet getrennte Optionen für Attacken, Karten und Partner. Eine manuell gewählte Attacke überlässt dir den aktiven Attackenplatz für fünf Sekunden Kampfzeit. Ohne Hilfe wirkt der aktive Attackenplatz nach den Originalregeln weiter automatisch.
- Bewegung, Ausweichen, getragene Gegenstände und Bünde bleiben deine Entscheidungen. Die Hilfen geben keine dauerhaften Münzen oder Tickets aus.
- Bei ausgeblendetem oder unfokussiertem Spiel, in Einstellungen, bei Gegenstands- und Bundwahl sowie im Touch-Hochformat warten die Hilfen. Du musst weiter selbst spielen.
Automatische Entwicklung bei erfüllten Voraussetzungen
Diese Funktion entwickelt Attacken, keine Pokémon-Arten. Die Attacke muss ihre Höchststufe erreichen, du musst die passende Laufkarte im aktuellen Lauf genommen haben und eine gültige goldene Entwicklungskarte muss tatsächlich angeboten werden. Dauerhafte Verbesserungen ersetzen diese Laufkarte nicht.
Mit aktiver Kartenhilfe kann die Entwicklung aus diesem Angebot gewählt werden und verbraucht diese Stufenwahl. Die Voraussetzungen werden schon vor der Höchststufe angezeigt, damit du planen kannst. Die Hilfe erzeugt keine fehlenden Karten und garantiert keine Entwicklung in jedem Lauf.
Ein empfohlener Partner aus deiner Sammlung
Vor dem Lauf vergleicht die Partnerhilfe nur Pokémon, die du bereits besitzt. Sie nutzt deren dauerhafte Verbesserungen und Startattacke, um Überleben und Wachstum einzuschätzen. Seltenheit allein gibt keinen Bonus. Empfohlen wird ein Startpartner; die Hilfe optimiert kein ganzes Team und bestimmt kein allgemein stärkstes Pokémon.
Wählst du selbst einen Partner, wird die automatische Partnerwahl ausgeschaltet und deine Wahl bleibt erhalten. Aktiviere sie unter Einstellungen → Steuerung erneut, wenn du eine neue Empfehlung möchtest. Die Schaltfläche „AUTO“ im Lauf verändert diese getrennte Partnereinstellung nicht.
Getrennte Konten und Spielstände
Ohne manuelle Anmeldung bedeutet nicht ohne Konto: Diese Version erstellt automatisch eine eigene anonyme Firebase-Identität. Dauerhafter Fortschritt hat eine lokale Browserkopie und versucht die Cloud-Synchronisierung. Prüfe den Speicherstatus nach einem beendeten Lauf oder wichtigen Kauf; der temporäre Modus behält keinen Fortschritt.
Die optionale Google-Verknüpfung ermöglicht eine Wiederherstellung, bevor du Browserdaten löschst oder das Gerät wechselst. Ein Spitzname allein stellt eine unverknüpfte anonyme Identität nicht wieder her. Neuladen beendet den laufenden Kampf; der aktuelle Lauf kann nicht aus einem Spielstand fortgesetzt werden. Konten, Spielstände und Ranglisten des Originals werden nicht automatisch übertragen.
Aktuelle Version und Updateverhalten
Am 15. Oktober 2026 ist fc32e6d984 die öffentliche Community-Version. Ausgangspunkt war der Original-Commit a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb; zehn spätere Commits bis c31715d183c0fd0b357e5ebc10fd85606132865e wurden geprüft und passende Änderungen gezielt übernommen. Diese unabhängig gepflegte Version behält den Zugang ohne manuelle Anmeldung und ihre QoL-Verbesserungen. Sie ist keine identische Kopie der neuesten Originalversion.
Eine geplante Prüfung sucht alle sechs Stunden nach Originalupdates, solange die Wartungsumgebung verfügbar ist. Neue Änderungen werden zur Einzelprüfung gemeldet. Wir erhalten die lokalen QoL-Funktionen, integrieren passende Änderungen, prüfen den daraus entstandenen Build und veröffentlichen nach erteilter Veröffentlichungsfreigabe eine unabhängige Version. Die geplante Prüfung führt keine automatischen Zusammenführungen oder Bereitstellungen durch.
Davon getrennt prüft das Spiel etwa alle fünf Minuten die eigene version.json dieser Version. Beim Zurückkehren zum Tab wird geprüft, wenn die letzte Prüfung mehr als 60 Sekunden zurückliegt. Nach Veröffentlichung eines neuen Builds lädt der Client nach einem Fünf-Sekunden-Countdown in einem sicheren Menü neu; ein aktiver Lauf verschiebt dies und ausstehender Fortschritt wird nach Möglichkeit gespeichert. Neuladen setzt keinen Kampf fort und garantiert keinen abgeschlossenen Cloud-Speichervorgang. Die Buchschaltfläche im Hauptmenü („What’s new“) zeigt den Versionsverlauf dieser Edition.
Originalautor, Lizenzen und Community-Verhältnis
Basierend auf dem quelloffenen PokéSurvivor von JPTER78. Sein offizielles Originalspiel liegt auf pokesurvivor.com. Diese Community-Version bietet eine eigene QoL-Richtung und ist weder offizieller Server noch gebilligter Nachfolger. Sie ist kostenlos und nicht kommerziell; diese Veröffentlichung enthält keine Werbung, Käufe oder eingerichteten Spenden.
Der Originalcode bis einschließlich b297089 ist unter MIT verfügbar. Diese Veröffentlichung enthält außerdem spätere Änderungen unter PolyForm Noncommercial 1.0.0; beide Lizenzhinweise und die erforderliche Urhebernennung von JPTER78 werden mitgeliefert. Für Sprites gelten eigene CC-BY-NC-4.0-Bedingungen und Künstlernachweise. Diese Version bleibt kostenlos und nicht kommerziell.
Unser YouTube-Kanal und Discord werden vom Atlas-/Community-Team betrieben und sind keine offiziellen Kanäle des Originalentwicklers. Melde Fehler dieser Version bei uns und Fehler des Originals bei dessen eigenen Supportkanälen. Wir nennen den Urheber, setzen auf respektvolles Nebeneinander und behaupten keine Unterstützung durch ihn.
Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/LICENSE
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/main/LICENSE
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/c31715d183c0fd0b357e5ebc10fd85606132865e/LICENSE-NONCOMMERCIAL.md
- https://survivorpoke.com/LICENSE
- https://survivorpoke.com/LICENSE-NONCOMMERCIAL.md
- https://survivorpoke.com/credits
- https://survivorpoke.com/version.json
- https://survivorpoke.com/guides/how-to-play/
- https://survivorpoke.com/guides/controls/
- https://survivorpoke.com/guides/move-evolutions/
- https://survivorpoke.com/guides/save-and-sync/