Una versión derivada de fans con mejoras de comodidad (QoL), basada en PokéSurvivor de JPTER78 y alojada en survivorpoke.com. Empieza sin registrarte ni iniciar sesión manualmente, activa ayudas opcionales y conserva el control del movimiento. Gratuita, no comercial e independiente del desarrollador original. El juego oficial original está en pokesurvivor.com.

Empieza a jugar en tres pasos

La interfaz del juego ofrece inglés y español. El idioma de esta guía no cambia el idioma dentro del juego.

  1. Abre la edición comunitaria. El sitio crea automáticamente una identidad de juego anónima, sin rellenar un formulario de acceso.
  2. Acepta el compañero recomendado de tu colección o elige otro. Inicia la partida y muévete con WASD, las flechas o el joystick táctil.
  3. Mantén las ayudas o ajústalas en Ajustes → Controles. Vincula Google de forma opcional para proteger el guardado antes de cambiar de dispositivo.

Ataques y elección de cartas automáticos

La ayuda de ataques cambia entre los huecos que ya tienes, mantiene refuerzos temporales útiles, como la defensa, y vuelve a un ataque ofensivo. Respeta las recargas, Cinta Elección y las reglas de los vínculos. No activa todos los huecos a la vez.

La ayuda de cartas recomienda una de las opciones reales al subir de nivel y la elige tras una vista previa de 1,5 segundos. Valora supervivencia, mejoras y requisitos de evolución; con muy poca vida puede preferir curarte antes que evolucionar. Puedes elegir tú durante la vista previa.

El botón AUTO de la partida desactiva a la vez las ayudas de ataques y cartas. Ajustes → Controles ofrece opciones separadas para ataques, cartas y compañero. Elegir un ataque manualmente te da el control del hueco durante cinco segundos de combate. Sin ayuda, el hueco activo sigue atacando automáticamente según las reglas originales.

  • Sigues controlando movimiento, esquivas, objetos equipables y vínculos. Las ayudas no gastan monedas ni tickets permanentes.
  • Las ayudas esperan si la pestaña está oculta o sin foco, durante ajustes y elecciones de objetos o vínculos y en modo táctil vertical. No es un modo de juego desatendido.

Evolución automática cuando cumples los requisitos

Se evolucionan movimientos, no especies de Pokémon. El movimiento debe alcanzar su nivel máximo, debes obtener su carta de atributo durante esa partida y debe aparecer una carta dorada de evolución válida. Las mejoras permanentes de la tienda no sustituyen esa carta de partida.

Con la ayuda de cartas activada, la evolución puede elegirse entre esas opciones y consume esa elección de nivel. El aviso de requisitos aparece antes del nivel máximo para que puedas planificar. La ayuda no crea cartas ausentes ni garantiza evolucionar en cada partida.

Un compañero recomendado de tu colección

Antes de la partida, la ayuda compara solo los Pokémon que ya posees, con sus mejoras permanentes y su movimiento inicial, para estimar supervivencia y crecimiento. La rareza no da puntos por sí sola. Recomienda un compañero inicial; no optimiza un equipo completo ni establece un Pokémon más fuerte para todo.

Elegir un compañero manualmente desactiva su selección automática y conserva tu elección. Reactívala en Ajustes → Controles cuando quieras una nueva recomendación. El botón AUTO durante la partida no cambia esta opción independiente.

Guardados y cuentas independientes

No iniciar sesión manualmente no significa jugar sin cuenta: esta edición usa su propia identidad anónima automática de Firebase. El progreso permanente tiene una copia local en el navegador e intenta sincronizarse con la nube. Revisa el estado de guardado después de acabar una partida o realizar una compra importante; el modo temporal no conserva el progreso.

La vinculación opcional con Google permite recuperar la cuenta antes de borrar los datos del navegador o cambiar de dispositivo. Un apodo no recupera una identidad anónima sin vincular. Recargar termina el combate activo, que no puede reanudarse desde el guardado. Las cuentas, partidas guardadas y clasificaciones del juego original no se transfieren automáticamente.

Versión actual y funcionamiento de las actualizaciones

A fecha de 15 de octubre de 2026, la compilación pública es fc32e6d984. Partió del commit original a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb; se han revisado diez commits posteriores hasta c31715d183c0fd0b357e5ebc10fd85606132865e y adaptado selectivamente los cambios aplicables. Esta edición independiente conserva el acceso sin inicio de sesión manual y sus mejoras QoL; no es una copia idéntica de la última versión original.

Una comprobación programada busca actualizaciones del original cada seis horas mientras el entorno de mantenimiento está disponible. Los cambios nuevos se comunican para revisarlos uno a uno. Conservamos las mejoras QoL locales, integramos los cambios aplicables, validamos la compilación resultante y publicamos una versión independiente cuando la publicación está autorizada. La comprobación programada no integra ni despliega cambios automáticamente.

Por separado, el juego consulta su propio version.json aproximadamente cada cinco minutos. Al volver a la pestaña, lo consulta si han pasado más de 60 segundos desde la comprobación anterior. Cuando publicamos una nueva compilación, se recarga tras cinco segundos en un menú seguro; una partida activa aplaza la recarga y se intenta guardar el progreso pendiente. Recargar no reanuda un combate ni garantiza que se haya completado el guardado en la nube. El botón del libro / Novedades del menú principal muestra el historial de esta edición.

Autor original, licencias y relación con la comunidad

Basado en el PokéSurvivor de código abierto de JPTER78. Su juego oficial original está en pokesurvivor.com. Esta edición propone otra experiencia QoL: no es un servidor oficial ni un sucesor avalado. Es gratuita y no comercial, sin anuncios, compras ni donaciones configuradas en esta versión.

El código original hasta b297089 está disponible bajo MIT. Esta versión también incorpora cambios posteriores bajo PolyForm Noncommercial 1.0.0; se publican ambos avisos de licencia y la atribución requerida de JPTER78. Los sprites tienen sus propias condiciones CC BY-NC 4.0 y créditos de artistas. Esta edición sigue siendo gratuita y no comercial.

Nuestro YouTube y Discord los gestiona el equipo de Atlas y de la edición comunitaria, no el desarrollador original. Envíanos los fallos de esta edición y dirige los del juego original a sus propios canales de soporte. Reconocemos al autor y buscamos una convivencia respetuosa, sin atribuirle un respaldo que no ha dado.

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