以藤鞭开局,在28:00前用三个羁绊加入落英缤纷、剑舞和变硬。用吃剩的东西恢复,并在30:00躲避无敌的阿尔宙斯。

载入的招式与进化选择

  • 藤鞭 · 等级 5 · 已选择进化 → 强力鞭打 · 等级 5 + 威力; 需单独选择对应金色卡
  • 落英缤纷 · 等级 5 · 基础招式 → 花瓣舞 · 等级 5 + 再生; 需单独选择对应金色卡
  • 剑舞 · 等级 5 · 基础招式 · 没有进化
  • 变硬 · 等级 5 · 基础招式 · 没有进化

所需羁绊: 3 · 局内属性卡: 威力 ×1 · 护甲 ×1 · 再生 ×1

找到时可选的道具: 吃剩的东西

这些是规划器示例,不是你的已拥有存档。请保持一个组启用;同时使用多招需要已取得的羁绊。每个进化招式都要分别满足等级、局内卡与金色选择。请在28:00前完成新裂隙与羁绊机会;30:00的阿尔宙斯处于无敌状态。

操作步骤

  • 保持藤鞭激活,将招式升至5级并拿本局威力卡,准备其进化。
  • 学习落英缤纷(Petal Blizzard),升至5级并拿再生卡,准备花瓣舞。这不是飞叶快刀进化得到的飞叶风暴。
  • 第一个羁绊合并两种伤害招式,第二个加入剑舞,第三个加入变硬。保持该组激活;独立槽位不会同时贡献伤害。
  • 28:00前完成可用裂隙,再保留开阔移动空间。30:00躲阿尔宙斯,并攻击召唤的传说宝可梦,争取单次击败三个的成就。

所需条件

携带道具本局属性卡
吃剩的东西威力 · 再生 · 护甲

优点

  • 伤害与辅助在同一完整组合内生效。
  • 近战激活的减伤可与环绕覆盖并存。

取舍与限制

  • 共用规划器预设只进化第一种攻击。落英缤纷需要自己的再生卡和后续独立进化选择;载入预设不会跳过这一步。
  • 阿尔宙斯不可击杀,传说压力会反复翻倍。本路线是依据本游戏机制的合法方案,不保证无限生存。

实际表现还受升级选择、敌人生成和躲避操作影响。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: a9b21f09

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