按所选招式及明确的战斗假设计伤与释放行为。分别显示单次命中伤害、暴击期望与条件输出,不把每一枚发出的投射物都视为必定命中。
操作步骤
- 选择实际基础招式、等级与进化状态。
- 设置目标属性与天气强度。
- 输入合理的命中数、存续时间或敌人数,再比较计算明细。
数值与条件
招式等级修正依次生效,再应用玩家攻击、属性、天气与相关道具效果。暴击伤害为×1.5。连锁、环绕、炮台与轨迹等行为,分别使用自己的重复命中或存续时间规则。
常见误区
计算器不能观察当前对局,也不保证命中频率。分享条件估算时,应一并分享场景输入。
工具
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游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/types.js