拥有超梦后,用两个羁绊将幻象光线、剑舞和变硬合入一个槽位。添加威力、反应与护甲卡,并用吃剩的东西恢复。

载入的招式与进化选择

  • 幻象光线 · 等级 5 · 已选择进化 → 预知未来 · 等级 5 + 威力; 需单独选择对应金色卡
  • 剑舞 · 等级 5 · 基础招式 · 没有进化
  • 变硬 · 等级 5 · 基础招式 · 没有进化

所需羁绊: 2 · 局内属性卡: 威力 ×1 · 反应 ×1 · 护甲 ×1

找到时可选的道具: 吃剩的东西

这些是规划器示例,不是你的已拥有存档。请保持一个组启用;同时使用多招需要已取得的羁绊。每个进化招式都要分别满足等级、局内卡与金色选择。请在28:00前完成新裂隙与羁绊机会;30:00的阿尔宙斯处于无敌状态。

操作步骤

  • 选择此方案前,先通过实际获取途径获得超梦。
  • 学习并升级幻象光线,拿威力卡(atk)准备进化。
  • 先合并伤害招式与剑舞,再花第二个羁绊加入变硬。
  • 在目标与命中假设相同的条件下,比较吃剩的东西与先制之爪。

所需条件

携带道具本局属性卡
吃剩的东西威力 · 护甲 · 反应

优点

  • 光束能攻击排成一列的多个敌人。
  • 超能力攻击可合法搭配一般系增益招式。

取舍与限制

  • 仅击败传说宝可梦不等于拥有超梦。
  • 获得羁绊前的三个独立攻击槽位无法提供这种同步输出。

实际表现还受升级选择、敌人生成和躲避操作影响。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: a9b21f09

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