单属性克制倍率为1.6、0.6或0.3。双属性倍率相乘后限制在0.3至2.4之间,天气另行乘算。
属性
| 攻击属性 | 目标属性 | 效果 |
|---|
| 超能力 | 一般 | ×1 |
| 超能力 | 火 | ×1 |
| 超能力 | 水 | ×1 |
| 超能力 | 草 | ×1 |
| 超能力 | 电 | ×1 |
| 超能力 | 冰 | ×1 |
| 超能力 | 格斗 | ×1.6 |
| 超能力 | 毒 | ×1.6 |
| 超能力 | 地面 | ×1 |
| 超能力 | 飞行 | ×1 |
| 超能力 | 超能力 | ×0.6 |
| 超能力 | 虫 | ×1 |
| 超能力 | 岩石 | ×1 |
| 超能力 | 幽灵 | ×1 |
| 超能力 | 龙 | ×1 |
| 超能力 | 恶 | ×0.3 |
| 超能力 | 钢 | ×0.6 |
| 超能力 | 妖精 | ×1 |
招式
| 招式 | 属性 | 攻击方式 | 伤害/辅助原始效果 | 冷却 | 招式进化 |
|---|
| 念力 | 超能力 | 投射物 | 13 | 0.58 s | 精神冲击 |
| 幻象光线 | 超能力 | 穿透光束 | 17 | 1.15 s | 预知未来 |
| 精神强念 | 超能力 | 放射爆发 | 10 | 1.35 s | 广域战力 |
| 精神利刃 | 超能力 | 回旋攻击 | 9 | 0.8 s | 精神之牙 |
属性克制查询构筑
幻象光线剑舞变硬
拥有超梦后,用两个羁绊将幻象光线、剑舞和变硬合入一个槽位。添加威力、反应与护甲卡,并用吃剩的东西恢复。
查看详情可编辑的起点: 呆呆兽载入这只宝可梦及其实际初始招式,再在规划器中选择升级和已获得羁绊。这只是示例,不是实测最强构筑。
载入构筑规划器 游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
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