可以从首位伙伴、一次首领击败、一次招式进化和生存5分钟开始,再挑战首个裂隙。当前数据含130项成就。三个审判目标为30分钟抵达阿尔宙斯、在该处生存60秒、单次审判击败3个传说宝可梦,分别奖励一张、两张和两张×10券。普通传说击败记录仍与拥有状态分开。

包含审判的具体成就路线

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游戏内成就计数条件奖励
首位伙伴拥有1只宝可梦100金币
巨人杀手累计击败1个首领2张普通券
进化进化招式1次3张普通券
热身单局生存5分钟200金币
彼岸赢得1场裂隙战斗3张普通券
审判30分钟抵达阿尔宙斯的审判1 ×10
造物主之前在审判竞技场生存60秒2 ×10
神圣挑战单次审判击败3个传说宝可梦2 ×10

从首位伙伴走向审判

  • 选择可持久保存的账户与初始伙伴。用火花5级+威力卡完成首次进化,再以3分钟首领和5分钟生存为具体早期目标。
  • 28:00前赢一场普通裂隙,完成首次获胜成就并获得羁绊。指定传说的单独击败成就奖励一张普通券;看到或拥有该传说都不算击败。
  • 30:00抵达审判即可完成“审判”。“造物主之前”要求躲避阿尔宙斯的接触与光预警60秒。“神圣挑战”要求同一局击败3个陆续到来的传说,不能用分开的3次尝试累计。
  • 自动完成后检查勋章/称号;成就无需手动领取。攻略站收集追踪器只记录你的核对清单,不能发放游戏奖励。

28:00和30:00会发生什么

28:00起不再开启新裂隙。30:00时普通对局转为阿尔宙斯的审判;若仍在裂隙或卡片选择中,会等当前流程结束再转场。应提前完成需要的羁绊和恢复。

阿尔宙斯处于无敌状态,攻击不会将它选为目标。接触会扣除40%最大生命值;带预警的光攻击无视属性和防御。应远离阿尔宙斯,走出标记的光柱、交叉光束和圆环,不要试图击败它。

战斗开始不久后出现第一个传说宝可梦,之后每5秒新增一个,生命与伤害均为前一个的两倍。第八个是第一个的×128。它们只给经验,不给金币、券或道具。这是生存/成就阶段,并非刷券或捕获阿尔宙斯的机会。

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