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可以从首位伙伴、一次首领击败、一次招式进化和生存5分钟开始,再挑战首个裂隙。当前数据含130项成就。三个审判目标为30分钟抵达阿尔宙斯、在该处生存60秒、单次审判击败3个传说宝可梦,分别奖励一张、两张和两张×10券。普通传说击败记录仍与拥有状态分开。
包含审判的具体成就路线
左右滑动可查看全部列。
| 游戏内成就 | 计数条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| 首位伙伴 | 拥有1只宝可梦 | 100金币 |
| 巨人杀手 | 累计击败1个首领 | 2张普通券 |
| 进化 | 进化招式1次 | 3张普通券 |
| 热身 | 单局生存5分钟 | 200金币 |
| 彼岸 | 赢得1场裂隙战斗 | 3张普通券 |
| 审判 | 30分钟抵达阿尔宙斯的审判 | 1 ×10 |
| 造物主之前 | 在审判竞技场生存60秒 | 2 ×10 |
| 神圣挑战 | 单次审判击败3个传说宝可梦 | 2 ×10 |
从首位伙伴走向审判
- 选择可持久保存的账户与初始伙伴。用火花5级+威力卡完成首次进化,再以3分钟首领和5分钟生存为具体早期目标。
- 28:00前赢一场普通裂隙,完成首次获胜成就并获得羁绊。指定传说的单独击败成就奖励一张普通券;看到或拥有该传说都不算击败。
- 30:00抵达审判即可完成“审判”。“造物主之前”要求躲避阿尔宙斯的接触与光预警60秒。“神圣挑战”要求同一局击败3个陆续到来的传说,不能用分开的3次尝试累计。
- 自动完成后检查勋章/称号;成就无需手动领取。攻略站收集追踪器只记录你的核对清单,不能发放游戏奖励。
28:00和30:00会发生什么
28:00起不再开启新裂隙。30:00时普通对局转为阿尔宙斯的审判;若仍在裂隙或卡片选择中,会等当前流程结束再转场。应提前完成需要的羁绊和恢复。
阿尔宙斯处于无敌状态,攻击不会将它选为目标。接触会扣除40%最大生命值;带预警的光攻击无视属性和防御。应远离阿尔宙斯,走出标记的光柱、交叉光束和圆环,不要试图击败它。
战斗开始不久后出现第一个传说宝可梦,之后每5秒新增一个,生命与伤害均为前一个的两倍。第八个是第一个的×128。它们只给经验,不给金币、券或道具。这是生存/成就阶段,并非刷券或捕获阿尔宙斯的机会。
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工具
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游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/achievements.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/progress.js
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