正在加载游戏数据…
比较本游戏攻击属性对一个或两个防御属性的克制效果,可加入天气。PokéSurvivor弱化了正作属性表,不直接使用原作免疫值。

攻击方向与天气

玩家攻击使用你的攻击属性对敌方防御属性计算;受到攻击则交换双方主要角色。可选第二属性始终属于当前防御方,切换方向后请重新检查。一招只使用一个攻击属性。玩家受到天气影响的速度与生命变化,只在受到攻击模式显示;敌方天气伤害另用一套公式。

不设第二属性时,电→地面为×0.3,地面→电为×1.6,两者不是倒数。满强度雨天中,火→水为×0.3,水→火为×2.4。天气跟随实际攻击属性。

操作步骤

  • 选择攻击属性与防御属性。
  • 选择天气与当前强度。
  • 用页面显示的倍率比较替代攻击。

数值与条件

效果绝佳×1.6,抵抗×0.6,原免疫关系改为×0.3。双属性相乘后限制在[0.3,2.4]。火攻击草/虫为2.4,电攻击地面在天气前为0.3。

常见误区

倍率本身不是伤害值,仍需另外应用玩家数值、招式行为与其他效果。地形减速不是攻击属性倍率。

工具

相关页面

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: a9b21f09

数据版本 →