Anleitung aktualisiert
Geeigneter Wildspawn prüft 1/4096. Randpfeil zeigt Schillernden; sicher erreichen und besiegen. Sehen allein schaltet nicht frei. Geeignete generierte Feinde zählen, keine Minuten, und Spriteverfügbarkeit prüfen.
Beispiel mit 4.096 Prüfungen
P=1−(4095/4096)^n. Bei 4.096≈63,2%, also weiterhin null möglich.50%≈2.839,95%≈12.270. Für einzelne Spezies deren Spawnchance einbeziehen.
Auftauchen in Besitz verwandeln
- Pfeil folgen ohne Falle; störende Unterstützung/Abfänger zuerst beseitigen.
- Besiegen und Besitz-/Schillerndeintrag prüfen. Persistentes Konto nutzen; Tracker speichert kein Spiel.
Das erklärte Beispiel öffnen
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Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/core/sprites.js