指南更新日期
游戏分配3个每日和2个每周任务。累加目标会跨局累计相关行为;生存和等级目标使用最佳单局。看清所需目标/伙伴属性,完成目标后在周期变化前点击任务界面的领取(Claim)。下表为可能出现的模板,不是你今天账户的实际任务。
两局对进度的不同贡献
若分配到300击败的累加任务,两局180+120次符合条件的击败就能达到300。若任务为单局生存7分钟,4分钟与3分钟两局不会完成:最佳仍是4分钟,必须有一局达到7分钟。使用指定属性任务检查伙伴属性;击败指定属性任务检查敌人属性。货币拾取目标可能与最终结算金币不同。
任务模板:条件、计数与奖励
左右滑动可查看全部列。
| 周期/任务 | 可能目标/计数方式 | 奖励 |
|---|---|---|
| 每日:击败野生宝可梦 | 300 / 500 / 800;跨局累加 | 2张普通券+150金币 |
| 每日:击败指定属性宝可梦 | 30 / 50 / 80;跨局累加 | 2张普通券+200金币 |
| 每日:单局生存指定分钟 | 5 / 7 / 9;最佳单局 | 3张普通券+200金币 |
| 每日:单局达到指定等级 | 8 / 12 / 15;最佳单局 | 2张普通券+200金币 |
| 每日:击败首领 | 1 / 2;跨局累加 | 3张普通券+250金币 |
| 每日:开启宝箱 | 1 / 2;跨局累加 | 2张普通券+200金币 |
| 每日:收集对局金币 | 100 / 200 / 300;跨局累加 | 2张普通券+150金币 |
| 每日:使用指定属性伙伴生存目标分钟 | 3;最佳单局 | 3张普通券+200金币 |
| 每日:找到携带道具 | 1;跨局累加 | 2张普通券+150金币 |
| 每日:进化招式 | 1;跨局累加 | 3张普通券+250金币 |
| 每周:击败野生宝可梦 | 4000 / 6000;跨局累加 | 1张×10券+800金币 |
| 每周:赢得裂隙竞技场 | 1 / 2;跨局累加 | 1张×10券+1000金币 |
| 每周:击败首领 | 4 / 6;跨局累加 | 1张×10券+900金币 |
| 每周:单局生存指定分钟 | 12 / 15;最佳单局 | 1张×10券+1000金币 |
| 每周:进化招式 | 3 / 5;跨局累加 | 1张×10券+900金币 |
| 每周:完成每日任务 | 8 / 12;跨局累加 | 1张×10券+800金币 |
完成后领取
- 开局前打开任务界面,选能实际满足事件与属性条件的目标;不要假定模板列出的第一个可选数值就是你的任务。
- 局后查看进度,对已完成任务点击领取。成就会自动发奖,但任务仅完成还不等于已拿到手动奖励。
工具
相关页面
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/missions.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/progress.js