3 diárias e 2 semanais. Aditivas somam entre partidas; sobrevivência/nível usam melhor partida. Lê tipo alvo/parceiro e reclama antes mudança. Tabela mostra modelos, não missões de hoje.

Duas partidas contadas de forma diferente

Missão 300 derrotas:180 +120 válidas basta.7 minsobrevivência:4 +3 não basta, melhor 4; precisa uma 7. Tipo jogado verifica parceiro, tipo derrotado inimigos. Recolhidas diferem de total final.

Modelos: condição, contagem e prémio

Desliza para o lado para ler todas as colunas.

Período / tarefaObjetivos possíveis / contagemPrémio
Diária: Derrota Pokémon selvagens300 / 500 / 800; soma entre partidas2 bilhetes normais + 150 moedas
Diária: Derrota Pokémon do tipo atribuído30 / 50 / 80; soma entre partidas2 bilhetes normais + 200 moedas
Diária: Sobrevive estes minutos numa partida5 / 7 / 9; melhor partida única3 bilhetes normais + 200 moedas
Diária: Atinge este nível numa partida8 / 12 / 15; melhor partida única2 bilhetes normais + 200 moedas
Diária: Derrota chefes1 / 2; soma entre partidas3 bilhetes normais + 250 moedas
Diária: Abre baús1 / 2; soma entre partidas2 bilhetes normais + 200 moedas
Diária: Recolhe moedas nas partidas100 / 200 / 300; soma entre partidas2 bilhetes normais + 150 moedas
Diária: Sobrevive os minutos indicados com parceiro do tipo atribuído3; melhor partida única3 bilhetes normais + 200 moedas
Diária: Encontra um item1; soma entre partidas2 bilhetes normais + 150 moedas
Diária: Evolui golpes1; soma entre partidas3 bilhetes normais + 250 moedas
Semanal: Derrota Pokémon selvagens4000 / 6000; soma entre partidas1 ×10 + 800 moedas
Semanal: Vence arenas de fenda1 / 2; soma entre partidas1 ×10 + 1000 moedas
Semanal: Derrota chefes4 / 6; soma entre partidas1 ×10 + 900 moedas
Semanal: Sobrevive estes minutos numa partida12 / 15; melhor partida única1 ×10 + 1000 moedas
Semanal: Evolui golpes3 / 5; soma entre partidas1 ×10 + 900 moedas
Semanal: Completa missões diárias8 / 12; soma entre partidas1 ×10 + 800 moedas

Completa e reclama

  • Abre Missions antes e lê objetivo/evento/tipo reais; primeiro modelo não é sempre teu.
  • Confirma progresso e Claim. Conquistas automáticas; missão concluída ainda exige reclamação.

Ferramentas

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Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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