Charmander: inicio con Ember
Mejora Ember al nivel 5 y toma la carta de ataque para evolucionarlo. Tras conseguir un vínculo, añade Swords Dance al mismo hueco. Usa Quick Claw si lo encuentras.
DetallesConsulta movimientos, objeto y cartas de atributo de cada configuración y cárgala en el planificador.
Mejora Ember al nivel 5 y toma la carta de ataque para evolucionarlo. Tras conseguir un vínculo, añade Swords Dance al mismo hueco. Usa Quick Claw si lo encuentras.
DetallesEmpieza con Water Gun y toma la carta de ataque para evolucionarlo. Usa un vínculo para añadir Aqua Ring y curarte en el mismo hueco; equipa Leftovers si aparece.
DetallesUsa Vine Whip contra grupos cercanos y recibe un 25% menos de daño con cuerpo a cuerpo activo. Tras un vínculo, añade Harden y equipa Assault Vest para más defensa.
DetallesUsa los proyectiles dirigidos de Confusion contra jefes y toma la carta de recarga para evolucionarlo. Añade Swords Dance tras obtener un vínculo y revisa la resistencia Psíquica.
DetallesRodea grupos para que Razor Leaf golpee al salir y volver. Toma la carta de recarga para evolucionarlo y añade Agility tras un vínculo para moverte más rápido.
DetallesUsa los ataques radiales de Bubble mientras recoges premios de misiones y rescates. Toma velocidad para evolucionarlo, añade Aqua Ring tras un vínculo y usa Focus Sash si aparece.
DetallesCon Mewtwo desbloqueado, usa dos vínculos para unir Psybeam, Swords Dance y Harden en un hueco. Añade cartas de ataque, recarga y defensa, y Leftovers para curarte.
DetallesEmpieza con Vine Whip y gasta tres vínculos para unirlo con Leaf Storm, Swords Dance y Harden. Usa Leftovers y cartas de recuperación para partidas largas.
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