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Modela tiradas con pity regional, modo y grupo real. Cualquier 5★ y uno concreto tienen probabilidades distintas.

Qué hacer

  • Elige región, objetivo y contador.
  • Selecciona tickets y futuras tiradas.
  • Lee probabilidad y distancia; comparte parámetros.

Números y condiciones

Estados aumentan pity primero, fuerzan 5★ a 70 y reinician. Diez ajusta última si no hubo 4★+. Grupos vacíos usan reglas de código.

Errores comunes

Una fórmula fija no sustituye pity. Redistribución shiny necesita colección; lee límite del modelo.

Herramientas

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Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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