Modela tiradas con pity regional, modo y grupo real. Cualquier 5★ y uno concreto tienen probabilidades distintas.
Qué hacer
- Elige región, objetivo y contador.
- Selecciona tickets y futuras tiradas.
- Lee probabilidad y distancia; comparte parámetros.
Números y condiciones
Estados aumentan pity primero, fuerzan 5★ a 70 y reinician. Diez ajusta última si no hubo 4★+. Grupos vacíos usan reglas de código.
Errores comunes
Una fórmula fija no sustituye pity. Redistribución shiny necesita colección; lee límite del modelo.
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
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