Escolhe Slaking pelos PV e ataque base mais altos destes quatro: 138 PV e ataque ×1,58, com uma rota de corpo a corpo disponível desde o início.

Golpes e evoluções carregados

  • Tackle · nível 5 · evolução escolhida → Take Down · nível 5 + Vigor; escolhe a sua carta dourada separadamente
  • Swords Dance · nível 5 · golpe base · Sem evolução
  • Harden · nível 5 · golpe base · Sem evolução

Vínculos necessários: 2 · Cartas da partida: Potência ×1 · Vigor ×1 · Armadura ×1

Item opcional se encontrado: Leftovers

São exemplos do planeador, não a tua gravação. Mantém um grupo ativo; os golpes simultâneos exigem vínculos obtidos. Cada evolução requer o seu nível, carta da partida e escolha dourada. Conclui novas oportunidades de fendas/vínculos antes de 28:00; Arceus é invencível aos 30:00.

O que fazer

  • Obtém Slaking no gacha de Hoenn antes de o escolheres. A ficha jogável não tem características; não apliques a regra de saltar turnos de Truant da série principal.
  • Mantém o golpe inicial Tackle ativo: 16 de dano base e recarga de 0,50 s. Contorna as margens dos grupos enquanto o melhoras; corpo a corpo ativo reduz o dano recebido em 25%.
  • Melhora Tackle até ao nível 5, recolhe Vigor e escolhe a evolução dourada Take Down. Power aumenta o ataque mas não substitui Vigor nesta receita; junta Armor para defesa.
  • Gasta o primeiro vínculo ganho em Tackle + Swords Dance e o segundo em Harden. Mantém os três no grupo ativo; espaços separados só com apoio não causam dano.
  • Usa Leftovers se aparecer para recuperar 1,5% dos PV máximos por segundo. Deixa rotas de fuga livres devido à menor velocidade; termina os vínculos antes de 28:00 e evita Arceus aos 30:00.

Requisitos

Itens equipadosCartas de atributos da partida
LeftoversVigor · Potência · Armadura

Pontos fortes

  • A rota mantém Tackle, o golpe inicial real, com uma única receita de evolução que exige Vigor.
  • 138 PV base e ataque ×1,58 combinam-se com apoios legais de ataque e defesa do grupo Normal.

Limitações

  • A velocidade 120 é a mais baixa dos quatro e a rota só causa dano Normal. Pedra, Aço e Fantasma reduzem o resultado; os dois apoios precisam de 2 vínculos para atuar com Tackle.

O resultado também depende das melhorias escolhidas, dos inimigos que aparecem e de como te desvias.

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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