Requisitos
Só podes equipar um item. Ao encontrar outro, escolhe qual manter.
Como obter este item
Destrói um baú normal com golpes: tem 8% de hipótese de dar um item equipado. Os 11 itens têm igual peso; a hipótese deste item por baú é 0,727% (8% × 1/11).
Fica junto ao baú trancado durante 3,5 s. Tem 50% de hipótese de item, ou 4,545% para este item (50% × 1/11). Os inimigos podem atacar durante a abertura.
Derrotar um chefe dá um item com 100% de probabilidade; a hipótese deste item é 9,091% (1/11). A mesma regra aplica-se ao lendário derrotado numa fenda. Tens de o recolher; a derrota do chefe não o equipa automaticamente.
São probabilidades de recompensa, não uma loja nem uma rota garantida para um item escolhido. Baús e chefes não excluem o item atualmente equipado.
Equipar, manter ou substituir
Cada Pokémon tem um espaço de item nesta partida. Se estiver vazio, recolher equipa imediatamente. Se o item for diferente, escolhes manter o antigo ou substituí-lo; a partida pausa durante a escolha, incluindo a pausa partilhada em cooperação.
Substituir remove o efeito antigo antes de aplicar o novo. Não podes combinar dois itens. Recolher o mesmo não altera nada: não acumula bónus, reinicia temporizadores nem reembolsa moedas. Os itens reiniciam numa partida nova.
O progresso do item é registado ao equipar efetivamente um item diferente. Manter o anterior ou recolher um duplicado não regista o item oferecido como equipado.
Comportamento específico do item
O dano multiplica-se por 1,3. Cada ativação, exceto órbita e rasto, custa o maior entre 1 de vida e 1% da vida máxima, sem baixar de 1. Órbita e rasto estão isentos.
Outras recompensas do baú
Um baú normal também dá uma baga de cura ou um íman, com 50% cada. A baga recupera 30% da vida máxima sem ultrapassar o limite; esta cura vem da baga, não da obtenção do item equipado.
Preparar uma build
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js