Original ce578531 (21 de outubro de 2026). Estas regras são do original; o jogo independente incorporado tem seu próprio histórico. Natureza neutra e ignorar habilidade são hipóteses de comparação, não os atributos da conta.

Abra Loja no menu original e compre com moedas. Mochila mostra o estoque sem uso; use por Coleção → Pokémon → Mint, Capsule ou Ensinar TM. Escolha outro atributo ou uma TM compatível que possua. A troca consome uma unidade e salva localmente; pressione Salvar e aguarde a nuvem antes de mudar de aparelho.

Oito TMs mudam pela data de Europe/Madrid. A lista base é comum. Se nenhuma servir ao parceiro atual, a oitava vira uma TM compatível ainda não aprendida. Parceiro e lista aprendida podem mudar a oitava. Limite de 999 por pilha; comprar no limite ainda gasta moedas.

Loja KecleonPreço / moedas
Mint1500
Ability Capsule1500
Hidden Ability Capsule5000

Naturezas

25 naturezas: 20 multiplicam Ataque, Ataque Especial, Defesa, Defesa Especial ou velocidade por 1,1 e outro atributo por 0,9; cinco são neutras. A vida não muda. Ataque base = máximo dos dois ataques. Mint custa 1500 moedas e permite escolher.

Habilidades

Cada espécie tem seus espaços comuns e oculto. O oculto tem chance de 1/20 apenas quando existe. Os atributos são fixos por criação da conta e espécie; novas tiragens não os sorteiam de novo. Cápsula comum: 1500, outra comum. Oculta: 5000, qualquer outro espaço disponível. É necessária uma troca válida.

Compatibilidade de TMs

Só as TMs compatíveis fora dos tipos naturais adicionam golpes. Tipos próprios + Normal não precisam de TM. Ensinar consome uma TM e é permanente; um golpe conhecido não é ensinado duas vezes. Os aprendidos entram nas cartas e nas escolhas iniciais sem bônus. Compatível não significa aprendido.

Segunda escolha inicial

A segunda escolha inicial custa 400 POR POKÉMON e exige Repertório. Escolher de novo é grátis. Deve ser outro golpe legal sem bônus, incluindo TM aprendida ou exceção inicial padrão. Uma escolha válida prevalece sobre vetos; sem ela, Repertório sorteia do grupo real, excluindo conhecidos, vetados e bônus.

Abra Melhorias e escolha o Pokémon. Compre Repertório e depois Segundo golpe inicial por400moedas. Escolha um golpe legal diferente do primeiro. Trocar custa0; outra espécie exige seu próprio desbloqueio.

Conflitos de revisão na nuvem

A nuvem compara revisões antes de gravar. Conflitos podem provocar uma leitura, mesclagem e uma tentativa extra; a leitura tem espera de cinco minutos. Nem toda falha se resolve de imediato. Enviar continua manual (65s entre gravações bem-sucedidas). Clientes antigos só gravam rev0 antes da primeira revisão positiva: recarregue o original se falhar. TMs aprendidas: união; natureza/habilidade: data por Pokémon; estoque: livro de ganhos/gastos. Não há garantia absoluta contra perdas.

Versão e fonte

Original ce578531 (21 de outubro de 2026). Estas regras são do original; o jogo independente incorporado tem seu próprio histórico. Natureza neutra e ignorar habilidade são hipóteses de comparação, não os atributos da conta.

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Invocações com conta precisam de conexão

Desde a atualização original de 4 de novembro, uma conta conectada envia a invocação ao serviço original. Sem conexão ou com falha na solicitação, o cliente informa o erro e não faz uma invocação local alternativa. O convidado continua usando o algoritmo local. O aviso oficial mantém o jogo normal e a loja: a exigência vale para invocações com conta, não para toda ação offline.

Confira primeiro o banner aberto e os tickets. O cliente bloqueia novas invocações durante o processamento, espera o salvamento em andamento e reutiliza o mesmo identificador de operação nas tentativas. Conflitos de revisão mesclam o salvamento recebido e tentam a nova revisão, em até quatro passagens; uma falha de transporte recebe apenas uma primeira repetição, não quatro tentativas de rede garantidas. Banner fechado, tickets insuficientes, offline e falha geral são resultados diferentes. A resposta aceita define moedas, os dois saldos de tickets, registro, coleção, shiny, pity e total de invocações antes da animação.

Após um tempo esgotado, reconecte a mesma conta e deixe sincronizar; confira tickets, coleção e pity reais antes de repetir. Uma resposta perdida não prova que o servidor deixou de processar a invocação nem garante reembolso. Não apague o armazenamento nem edite cópias assinadas. As fórmulas locais publicadas de chances, pity, custos de 10/100, duplicados e shiny não mudam neste cliente. As calculadoras Wiki servem para planejar com os últimos valores confirmados; não executam, recuperam nem certificam uma invocação real no servidor.

Conflitos na nuvem e saldos confirmados

O cliente original mantém o login Firebase, mas lê e grava salvamentos pelo serviço original, sem carregar clientes diretos Firestore/Realtime Database. Isso descreve o transporte público do cliente, não o armazenamento interno desconhecido. Uma resposta sem salvamento encontrado difere de uma solicitação com falha; falha não significa conta vazia nem sincronização concluída. Salvamento local, preservação de cópias assinadas e proteção entre abas continuam relevantes.

Um salvamento aceito pode corrigir moedas, os dois tickets, registro, retiradas, melhorias permanentes, mochila e MTs com valores do servidor. Em conflito, o cliente mescla a cópia recebida e tenta uma revisão maior. O limite de frequência com espera mantém o salvamento pendente pelos segundos informados (20 por padrão), mais meio segundo. Uma rejeição pode deixar as mudanças recentes somente neste navegador. Preserve seus dados e espere uma sincronização aceita antes de trocar de aparelho ou apagar o armazenamento.

As solicitações exigem usuário conectado. O cliente renova o token uma vez após 401; falha de autenticação repetida não é salvamento concluído. O timeout usual é 12 segundos (15 para invocações); falhas de rede, servidor e respostas ilegíveis são tratadas como indisponibilidade. Reconecte e confirme o estado da sincronização; a Wiki não repara credenciais nem deduz saldos aceitos de uma animação de carregamento.

Presentes, moderação e exclusão de conta

Presentes e retiradas dos administradores originais passam pelo serviço original, com até três tentativas em conflitos de revisão. Saldos não negativos, retiradas da coleção e parceiro alternativo continuam; esta Wiki não concede permissões nem altera saldos. A interface restrita adiciona uma lista de suspeitas do servidor (até 500 por valores; denúncias podem acrescentar entradas), motivos/denúncias e valores econômicos, com descarte e banimento confirmado explicitamente. Uma marca não prova trapaça nem demonstra, sozinha, um banimento automático.

Excluir a conta original ainda exige reautenticação; depois solicita o serviço original antes da limpeza social/ranking e exclusão do usuário Firebase. Este cliente permite continuar após 403 ou 200; isso não prova que todo registro interno foi apagado. Use os controles originais e confirme o resultado com aquele serviço. JSON das ferramentas, dados locais de planejamento e jogo independente incorporado são separados; esta Wiki não recebe autoridade para excluir contas.

Receber um presente administrativo

O original adiciona um ecrã Contas reservado à administração, nas definições da conta ou na moderação. A administração autorizada pode somar moedas, bilhetes normais, bilhetes ×10, Pokémon e posse shiny a dados existentes na nuvem. Não é um sistema público de códigos, troca entre jogadores ou recompensa prometida a todos. O cliente rejeita IDs desconhecidos, mantém a posse existente e marca as entradas novas como presentes. Os valores são arredondados para baixo e limitados a 0–1.000.000.000 por montante. O painel indica combinação num próximo salvamento (fim da partida, Guardar ou sair), ou na próxima entrada na mesma conta original. O presente pode só surgir após essa combinação. A coleção da Wiki continua manual e não lê a conta. Introduz o saldo real nas ferramentas de melhorias/gacha; preços e probabilidades não mudam. Não se testaram permissões do servidor nem entregas reais.

Remoções administrativas: saldos nunca negativos

O painel Contas dos administradores do original agora tem Remover ao lado de Dar, com confirmação. Ele subtrai moedas, tickets simples e tickets ×10 de um save existente na nuvem. Entradas e saldos atuais são arredondados para baixo e normalizados entre 0 e 1.000.000.000; o débito fica limitado a esse saldo. Remover 120 moedas de 100 deixa 0. A transação registra o débito administrativo, aumenta a revisão e atualiza o horário do servidor. Isso não é uma compra da loja, código público ou nova tarifa.

Pokémon removidos, shiny e troca de parceiro

Remover um Pokémon normal retira a posse normal e shiny; a opção de remover só shiny mantém o normal. O save registra um horário de revogação para cada forma. Ao carregar e mesclar, remove posses obtidas até esse horário, inclusive; a mesclagem conserva o marcador mais recente entre as duas cópias. Um parceiro removido passa ao inicial ainda possuído ou à primeira espécie possuída; a aparência shiny indisponível é desativada. Uma aquisição realmente posterior pode permanecer se a outra cópia não contiver a posse antiga; veja a limitação seguinte.

Limitação de cópias antigas na fonte 90cdd941

O painel original informa que um Pokémon obtido novamente pode permanecer. A execução do código confirma uma condição mais restrita: DB.merge escolhe primeiro o registro de aquisição mais antigo e depois aplica a revogação. Se outro aparelho ou backup ainda contiver o registro antigo, a mesclagem pode remover até uma captura legítima posterior. Não importe repetidamente esse backup para restaurar o Pokémon removido. Guarde uma cópia do estado atual, conclua a sincronização e confira a conta; se a nova captura sumir outra vez, informe essa sequência ao suporte do jogo original. A Wiki documenta o comportamento reproduzido no código; não alterou o servidor nem seu save.

Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: d567c6da

Versão dos dados →

Datas de Halloween: inclui 2 de novembro

O original d667c216 prolonga Halloween de 30 de outubro a 2 de novembro inclusive em Europe/Madrid, até 3 de novembro às 00:00. Em 2026: 29 de outubro às 23:00 a 2 de novembro às 23:00 UTC. Mapa, loja de doces e visuais, banner Fantasma e grande Gengar seguem a mesma janela. É o calendário previsto do original, não uma confirmação de que já esteja ativo; as recompensas abaixo vêm do código.

Loja e gacha permanecem abertos ao atualizar o evento

No original d667c216, a chegada da hora do servidor após abrir o jogo ou o início/fim de Halloween pode atualizar fundo e música, mas já não reconstrói o menu principal por cima da loja, gacha ou outro submenu aberto. O menu é reconstruído ao voltar. A partida mantém o estado inicial; doces possuídos e compras não mudam.

Detalhes dos golpes e janelas do menu

O registro data estas melhorias em 24 de outubro, mas dc3029a7 integrou-as no dia 25. Na Coleção, ícones aprendíveis passam de 16 para 32 pixels; passar o rato ou tocar mostra nome, tipo, categoria física/especial quando aplicável e descrição. Outro toque, tocar fora ou deslocar oculta a dica. Mostram o repertório legal existente, incluindo MT compatíveis ensinadas, sem conceder golpes. Loja Kecleon e Novidades ficam abaixo da barra, inclusive na vertical. As janelas só fecham se pressionar e soltar no fundo escuro; arrastar de dentro não fecha. B/Voltar do controle permanece.

25 de outubro: gravações na nuvem, rankings e recuperação cooperativa

Guardar entre dispositivos e separadores

Guardar compara agora o progresso combinado real com a cópia da nuvem. Uma data mais recente na nuvem já não considera enviados os tickets, moedas ou Pokémon locais pendentes. Separadores do mesmo navegador combinam alterações pelo evento storage no modo de conta na nuvem. Dispositivos diferentes continuam a combinar ao abrir ou resolver conflitos, sem nova escuta contínua. Usa a mesma conta, guarda antes de mudar de dispositivo e mantém a cópia original enquanto aparece Pendente ou Sem ligação.

Gastar em dois dispositivos um saldo antigo deixava um registo negativo que podia aumentar gravações futuras ou consumir novos ganhos. O código corrige essa dívida uma vez por led.fix; a combinação usa o contador maior sem duplicar a correção. Tickets, moedas, itens da bolsa e quantidades de MT seguem o registo. Guardar sem alterações evita outra escrita mesmo com nova data local. O perfil público também evita consultar o registo de nomes quando o nome não muda.

Se a primeira leitura da nuvem falhar ao abrir, mantém a cópia local e agenda até 10 tentativas: começa aos 10 segundos, aumenta exponencialmente e limita a espera entre tentativas a 10 minutos. Uma leitura bem-sucedida combina a nuvem sem enviar automaticamente o progresso local restante. Guardar continua manual. Isto só repete a leitura inicial falhada. Esgotadas as tentativas, conserva os dados locais e abre de novo com ligação. Mantêm-se revisões, limites de escrita e nova tentativa após conflito.

25 de outubro: gravações na nuvem, rankings e recuperação cooperativa

Três visuais de bruxa permanentes

Kecleon vende Gengar bruxa, Pikachu bruxa e Umbreon bruxa por 300 doces cada durante Halloween. Gengar tem chapéu e capa; Pikachu e Umbreon só chapéu. São sprites cosméticos, incluindo shiny, sem novas espécies, golpes ou bónus de atributos. A compra é permanente e não se repete. Podes comprar antes de ter a espécie; equipar automaticamente exige possuí-la. Depois equipa ou retira na ficha do Pokémon. Doces ficam em bag.candy, compras em skins e a escolha mais recente em pskin. O chapéu de Kecleon é decoração, não um quarto visual comprável. Doces são ganhos, não uma compra gratuita com moedas.

Doces: limite, recolha e preço

O limite ambiental comum é floor(segundos ÷ 60 × 1,25). Fantasmas e abóboras exigem 1 unidade disponível; outros inimigos fora do Julgamento exigem 3, mas cada queda consome só 1 e dá 1 doce. Matar mais não ultrapassa o limite de tempo; é preciso recolher as quedas. Abóboras também dão 8 XP e 50% de hipótese de 2 moedas. Entrar na luta do grande Gengar dá 60 doces; em grupo o anfitrião dá-os a todos. Inimigos do Julgamento não dão doces ambientais. Aos 30:00: 37 + 60 = no máximo 97; três partidas dão 291, abaixo dos 300 de um visual. Um início atrasado altera o limite; indica a hora real e se chegaste à luta.

Gravação, nuvem e versões

O intervalo normal entre envios cloud bem-sucedidos do original passa de 65 para 25 segundos. Um Guardar já agendado tenta enviar quando a página fica oculta, respeitando 21 segundos das regras; sair sem Guardar agendado não cria um. Uma tentativa não prova receção: mantém a cópia local e verifica o estado antes de trocar de aparelho. Visuais comprados são unidos como aquisições permanentes; a data mais recente decide o visual vestido, incluindo retirar. A página dev sem compilação fora de localhost é só local, sem conta/nuvem/classificação. O jogo comunitário incorporado em survivorpoke.com é uma versão fixa separada: esta sincronização atualiza a Wiki e cenários do original, não esse jogo.

Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: d567c6da

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