游戏更新 · 文章更新日期
PokéSurvivor的10月13日更新加入30分钟出现、无法击败的阿尔宙斯,28分钟起停止新裂隙,新增三项成就并重置总排行榜;已获得的奖励保留。
更新要点
- 30:00时,阿尔宙斯会将你带入审判遗迹。它无法击败,会加速追击,并使用光柱、光束与冲击波攻击。
- 每5秒出现一只传说,后续每只的生命值与伤害都是上一只的两倍。
- 三项成就分别奖励到达审判、面对阿尔宙斯存活一分钟,以及在该遭遇中击败三只传说。
- 阿尔宙斯遭遇加入新音乐。
- 排行榜每行增加旗帜按钮,可举报可疑记录。
- 旧长局记录已不适用于新终局,因此总排行榜重新开始;日榜、周榜与月榜不变。
- 旧60分钟超时成长被移除。28:00起不再开启新裂隙。
- 排行榜重新检查记录是否真实游玩产生。更新说明保留已赚取奖励,这与取消所有反作弊检查是两回事。
能击败阿尔宙斯吗?
不能。此遭遇中的阿尔宙斯是无法击败的追击者,不是赢下普通裂隙就能解锁的首领。保持在开阔地移动、躲避攻击,并在有机会时击败新到来的传说。源码在其他相关处理之前,施加相当于最大生命值40%的接触伤害;即使总生命值很高,连续碰触也很危险。
审判传说提供经验,但不会按每次击杀掉金币、抽取券或携带道具。成就表中的×10券来自成就奖励,不是每只审判传说的掉落。这个终局期间停止普通敌人与对局事件生成,因此它是生存挑战,不是普通刷资源路线的延续。
28与30分钟分别改变什么?
到30:00时,若你还在已经开启的裂隙竞技场内,审判会等到返回后开始。28分钟截止阻止的是新入口开启,不会追溯删除已经进入的竞技场。
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| 对局时间 | 规则 | 下一步行动 |
|---|---|---|
| 28:00之前 | 条件满足时,仍可进行普通裂隙检查。 | 利用可用裂隙,取得主动组所需羁绊。 |
| 28:00–30:00 | 停止开启新裂隙。 | 不要再等新入口;完成强化并保留生命值。 |
| 30:00起 | 状态条件允许时触发审判。传说每5秒到来,强度逐只翻倍。 | 避开阿尔宙斯及其预警,争取存活并完成该遭遇的三项成就。 |
三项新成就与准确奖励
以下奖励来自成就定义。普通传说的裂隙击败成就是另一类目标;这三项必须推进审判进度。
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| 成就 | 单局条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| 审判(La Sentencia) | 第30分钟到达审判遭遇。 | 1张×10抽取券;称号:Juzgado(受审者) |
| 造物主面前(Ante el Creador) | 面对阿尔宙斯存活60秒。 | 2张×10抽取券;称号:Elegido de Arceus(阿尔宙斯的选中者) |
| 神圣挑战(Desafío divino) | 在一次审判遭遇中击败3只传说。 | 2张×10抽取券 |
为什么总排行榜重新开始?
作者重置总榜,是因为旧生存记录来自不同的终局。公告明确保留日榜、周榜与月榜。此次排行榜重置并不是宣布删除宝可梦收藏、永久强化或已获得奖励。
- 若某条记录看起来不可能,请使用该行旗帜按钮举报。
- 记录资格检查与保留已获得奖励属于不同规则。本次公告同时保护排行榜并保留已赚取奖励。
较早的10月13日快照:每局都算数
本站最初使用10月13日的89ee17ad快照,其更新日志曾移除反作弊资格检查并说明保留奖励。这是同一天较早版本的历史描述。后来的a9b21f09阿尔宙斯更新恢复排行榜保护,改变战斗流程,并替代旧60分钟终局。
游戏日期、页面修订与来源
游戏更新日期为2026-10-13。本页于2026-10-14按作者更新日志与a9b21f09游戏文件修订。较早的89ee17ad快照作为历史保留在下方。游戏更新日期与本站内容修订日期分别记录。
下一局应调整什么
- 在28分钟前完成计划中的裂隙与羁绊进度;之后为审判准备移动空间与恢复,不要等待60分钟超时阶段。
- 把伤害用于新生成的传说,并避开阿尔宙斯。某套构筑曾存活90分钟,并不证明它能击败无法被击杀的终局追击者。
相关页面
上一次与下一次更新
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/changelog.js
- https://pokesurvivor.com/en/news/
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/89ee17ad60f0c9ccb516fc026b93d3c5e3f9f1f0/js/data/changelog.js