Anleitung aktualisiert
Bei Zähler 69 steigt nächster Zug auf 70, erzwingt 5★ und setzt zurück. Zehnerzug garantiert 4★/5★; ohne Treffer in neun gilt letzter Sonderzug 81,25%/18,75%. Mitleid hat Vorrang, kein garantierter Mewtu.
Drei Zustände unterscheiden
Seitlich scrollen, um alle Spalten zu lesen.
| Regel | Ergebnis / nächster Schritt |
|---|---|
| Pity 69 → 70 | Ein Ticket erzwingt 5★; Kanto-Mewtu Basisauswahl: 1/6 vor Schillernd-Umverteilung. |
| Zehn ohne frühe 4★/5★ | Letzte Gewichte 6,5:1,5 ergeben 81,25%:18,75%, außer erzwungenen 5★. |
| Zehn mit früher 4★/5★ | Letzter Zug normal; jede 5★ setzt Region zurück. |
Das Ziel hängt auch von der Sammlung ab
Basisauswahl vor Schillernd-Umverteilung; vollständigen Rechner mit eigener Variantenliste für Endziel nutzen.
Tickets und Planung
Batch kostet zehn normale oder ein ×10. Frühe 5★ setzen ebenso zurück; kein fixer 70 er-Plan unabhängig vom Ergebnis. Zustandsmodell nutzen;1−(1−p)^n passt nicht zu variablem Mitleid.
Das erklärte Beispiel öffnen
Tools
Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
Datenversion →