Anleitung aktualisiert
Für Mewtu Kanto mit sechs 5★-Mitgliedern wählen. Vor Mitleid: 1,5% ×1/6=0,25%; erzwungene 5★ geben weiterhin nur 1/6 Mewtu. Neun Regionen zählen getrennt. Bildmotiv erhöht keine ungenannte Rate. 0,25% und 1/6 beschreiben die Basisauswahl vor sammlungsabhängiger Schillernd-Umverteilung, keine allgemeine Endziel- oder Neubesitzchance.
Regionale Seltenheitsgewichte
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| Seltenheit | Normalgewicht | Duplikaterstattung (Münzen) |
|---|---|---|
| 1★ | 45% | 15 |
| 2★ | 30% | 30 |
| 3★ | 17% | 60 |
| 4★ | 6,5% | 120 |
| 5★ | 1,5% | 300 |
Basisauswahl gegenüber Endergebnis
0,25% und 1/6 beschreiben die Basisauswahl vor sammlungsabhängiger Schillernd-Umverteilung, keine allgemeine Endziel- oder Neubesitzchance.
Ziehplan für ein benanntes Ziel
- Zielseite öffnen, Region im Gacha wählen und tatsächlichen Pool prüfen.
- Regionalzähler lesen: ein normales Ticket einzeln, zehn normale oder ein ×10 für Batch.
- Normal-/Schillerndbesitz getrennt prüfen. Normalduplikate:15/30/60/120/300 Münzen.
Leerer Seltenheitspool verändert Ergebnis
Leerer Pool fällt auf nächste belegte Seltenheit zurück, bei Gleichstand zuerst niedriger. Nicht alle Regionen durch Kantos sechs teilen. Erzwungene Seltenheit und Ziel bleiben verschiedene Ereignisse.
Das erklärte Beispiel öffnen
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Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/pokedex.js