Verlorenen Pokémon berühren und geschützt in 120 s zum Marker führen. Erfolg:60 Münzen, ein Ticket und halbe maximale KP Heilung. Separate 1/5 Besitzchance; Erfolg garantiert keinen Partner.

Eskortroute und Fehlerprüfung

  • Ziel vor Durchqueren prüfen. Berühren startet Folgen; Ankündigung genügt nicht.
  • Weite Route, Unterstützung/Abfänger beseitigen und Eskortierten nicht fürs Loot zurücklassen.
  • Vor 120 s Marker erreichen. Niederlage/Zeitablauf beendet Eskorte; nächstes Rettungsereignis abwarten.
  • Looten und Besitz getrennt prüfen. Ereignisse 240–300 aktive s, durch Bosse verzögert; kein fixer Termin.

Ticketquellen: Belohnung und Bedingung

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QuelleTickets je ErfolgBedingung und weitere Belohnungen
Riss-Legendärer3 normale + 50% auf ein ×10Sieg in 120 s: insgesamt 130 Basis-Fundmünzen (50 Bossmünzen + 80 zusätzliche Legendenmünzen), ein Item, Heilung, Magnet und Bund. Keine neuen Eingänge ab 28:00.
Geplanter Boss1/3 Chance auf ein ×103/6/9/12/15 Min.; 50 Münzen, Heilung, Magnet und Item.
Rettung1 normalesEskorte in 120 s; 60 Münzen, 50% KP-Heilung, 1/5 Sammlungschance.
Verschlossene Truhe1–3 normale + 15% auf ein ×103,5 s nahe bleiben; 36 Münzen, Stufen-EP, 50% Itemchance.
GholdengoEin ×10 bei Sieg25% der Schatzdiebe; flieht nach 15 s, zusätzlich 30 Münzen.
Normaler Wildfeind1/400Normalticketwurf je normalem EP-Drop; keine feste Rate pro Minute.
Beispiel tägliche Bossmission3 normale + 250 MünzenFalls zugewiesen, 1 oder 2 Bosse besiegen und einfordern.

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Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: a9b21f09

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