Anleitung aktualisiert
Verlorenen Pokémon berühren und geschützt in 120 s zum Marker führen. Erfolg:60 Münzen, ein Ticket und halbe maximale KP Heilung. Separate 1/5 Besitzchance; Erfolg garantiert keinen Partner.
Eskortroute und Fehlerprüfung
- Ziel vor Durchqueren prüfen. Berühren startet Folgen; Ankündigung genügt nicht.
- Weite Route, Unterstützung/Abfänger beseitigen und Eskortierten nicht fürs Loot zurücklassen.
- Vor 120 s Marker erreichen. Niederlage/Zeitablauf beendet Eskorte; nächstes Rettungsereignis abwarten.
- Looten und Besitz getrennt prüfen. Ereignisse 240–300 aktive s, durch Bosse verzögert; kein fixer Termin.
Ticketquellen: Belohnung und Bedingung
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| Quelle | Tickets je Erfolg | Bedingung und weitere Belohnungen |
|---|---|---|
| Riss-Legendärer | 3 normale + 50% auf ein ×10 | Sieg in 120 s: insgesamt 130 Basis-Fundmünzen (50 Bossmünzen + 80 zusätzliche Legendenmünzen), ein Item, Heilung, Magnet und Bund. Keine neuen Eingänge ab 28:00. |
| Geplanter Boss | 1/3 Chance auf ein ×10 | 3/6/9/12/15 Min.; 50 Münzen, Heilung, Magnet und Item. |
| Rettung | 1 normales | Eskorte in 120 s; 60 Münzen, 50% KP-Heilung, 1/5 Sammlungschance. |
| Verschlossene Truhe | 1–3 normale + 15% auf ein ×10 | 3,5 s nahe bleiben; 36 Münzen, Stufen-EP, 50% Itemchance. |
| Gholdengo | Ein ×10 bei Sieg | 25% der Schatzdiebe; flieht nach 15 s, zusätzlich 30 Münzen. |
| Normaler Wildfeind | 1/400 | Normalticketwurf je normalem EP-Drop; keine feste Rate pro Minute. |
| Beispiel tägliche Bossmission | 3 normale + 250 Münzen | Falls zugewiesen, 1 oder 2 Bosse besiegen und einfordern. |
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Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
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