Erst einforderbare Missionen, dann sichere Bosse, Truhen und Risse vor 28:00. Riss:3 normale plus 50% ×10; Boss:1/3×10. Rettung oder 15-s-Gholdengo bei sicherer Route. Urteil-Legendäre geben keine Tickets.

Ticketquellen: Belohnung und Bedingung

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QuelleTickets je ErfolgBedingung und weitere Belohnungen
Riss-Legendärer3 normale + 50% auf ein ×10Sieg in 120 s: insgesamt 130 Basis-Fundmünzen (50 Bossmünzen + 80 zusätzliche Legendenmünzen), ein Item, Heilung, Magnet und Bund. Keine neuen Eingänge ab 28:00.
Geplanter Boss1/3 Chance auf ein ×103/6/9/12/15 Min.; 50 Münzen, Heilung, Magnet und Item.
Rettung1 normalesEskorte in 120 s; 60 Münzen, 50% KP-Heilung, 1/5 Sammlungschance.
Verschlossene Truhe1–3 normale + 15% auf ein ×103,5 s nahe bleiben; 36 Münzen, Stufen-EP, 50% Itemchance.
GholdengoEin ×10 bei Sieg25% der Schatzdiebe; flieht nach 15 s, zusätzlich 30 Münzen.
Normaler Wildfeind1/400Normalticketwurf je normalem EP-Drop; keine feste Rate pro Minute.
Beispiel tägliche Bossmission3 normale + 250 MünzenFalls zugewiesen, 1 oder 2 Bosse besiegen und einfordern.

Praktische Reihenfolge für Ticketruns

  • Missionen lesen; Plinfa mit Bubble →Surf und Sprint ist eine Route. Schaden aktiv halten, bis Aqua Ring verbunden wird.
  • Truhe vor 3,5 s Öffnung freiräumen. Bei Warnungen weggehen; Fortschritt sinkt beim Verlassen.
  • In 120 s gewinnbare Risse wählen, looten und verbinden. Vor 28:00 abschließen.
  • Nach Run Missionen einfordern. Amulet Coin multipliziert Münzen, keine Tickets; keine garantierte Rate pro Minute.

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