Original ce578531 (21 octobre 2026). Ces règles concernent l’original ; le jeu indépendant intégré suit ses propres versions. Nature neutre et talent ignoré sont des hypothèses de comparaison, pas les traits de votre compte.

Seules les attaques le blessent : ni la lave ni les pièges.

Chaque espèce a ses emplacements ordinaires et caché. Le caché a une chance de 1/20 seulement s’il existe. Les traits dépendent du compte et de l’espèce ; un nouveau tirage ne les relance pas. Pilule ordinaire : 1 500 pièces, autre talent ordinaire. Capsule cachée : 5 000, tout autre emplacement disponible. Il faut un changement valide.

PV, météo et cible sont explicites. Le talent initial précède cartes et objets. Les effets aléatoires ou par activation sont séparés ; le DPS dépend toujours des impacts et de la présence. Agitation pondère les branches arrondies. Absorption/esquive : invulnérabilité de 0,3s ; les dégâts purs les contournent.

Pokémon compatibles

PokémonEmplacement ordinaireEmplacement caché
Mélofée2—
Mélodelfe2—
Abra—✓
Kadabra—✓
Alakazam—✓
Mélo2—
Cryptéro2—
Nucléos2—
Méios2—
Symbios2—
Effets du talent appliqués

Le climat est vérifié à la première mise à jour active puis toutes les180s, seulement sans météo ; l’hôte coop décide. Durée60s. Choisir la météo active dans les outils. L’immunité lave/pièges n’annule ni coût Orbe Vie ni dégâts météo.

Version et source

Original ce578531 (21 octobre 2026). Ces règles concernent l’original ; le jeu indépendant intégré suit ses propres versions. Nature neutre et talent ignoré sont des hypothèses de comparaison, pas les traits de votre compte.

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