Charmander : début avec Ember
Améliorez Ember au niveau 5 et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Après avoir gagné un lien, ajoutez Swords Dance au même emplacement. Utilisez Quick Claw si trouvé.
DétailsConsultez les attaques, l’objet et les cartes de chaque configuration, puis chargez-la dans le planificateur.
Améliorez Ember au niveau 5 et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Après avoir gagné un lien, ajoutez Swords Dance au même emplacement. Utilisez Quick Claw si trouvé.
DétailsCommencez avec Water Gun et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Liez Aqua Ring pour vous soigner dans le même emplacement, puis équipez Leftovers si trouvé.
DétailsUtilisez Vine Whip contre les groupes proches : la mêlée active réduit les dégâts reçus de 25 %. Ajoutez Harden après un lien et Assault Vest pour plus de défense.
DétailsUtilisez les projectiles guidés de Confusion contre les boss et la carte de recharge pour l’évolution. Ajoutez Swords Dance après un lien et vérifiez la résistance Psy.
DétailsContournez les groupes pour que Razor Leaf touche à l’aller et au retour. Prenez la carte de recharge pour l’évolution, puis ajoutez Agility après un lien pour accélérer.
DétailsUtilisez les attaques radiales de Bubble en récupérant les récompenses de missions et sauvetages. Prenez la vitesse pour l’évolution, Aqua Ring après un lien et Focus Sash si trouvé.
DétailsAvec Mewtwo débloqué, utilisez deux liens pour réunir Psybeam, Swords Dance et Harden dans un emplacement. Ajoutez attaque, recharge et défense, avec Leftovers pour récupérer.
DétailsCommencez avec Vine Whip, puis dépensez trois liens pour ajouter Leaf Storm, Swords Dance et Harden. Utilisez Leftovers et les cartes de soin pour une longue partie.
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