Original ce578531 (21 octobre 2026). Ces règles concernent l’original ; le jeu indépendant intégré suit ses propres versions. Nature neutre et talent ignoré sont des hypothèses de comparaison, pas les traits de votre compte.

Ouvrir Boutique dans le menu original et payer en pièces. Sac montre le stock inutilisé ; l’utiliser via Collection → Pokémon → Aromate, Capsule ou Enseigner CT. Choisir un autre trait ou une CT compatible possédée. Le changement consomme une unité et se sauvegarde localement ; Enregistrer puis attendre le cloud avant de changer d’appareil.

Huit CT changent selon la date Europe/Madrid. La liste de base est commune. Si aucune ne peut être enseignée au partenaire actuel, la huitième devient une CT compatible non apprise. Partenaire et liste apprise peuvent donc modifier ce choix. Piles limitées à 999 ; acheter au plafond dépense quand même les pièces.

Boutique KecleonPrix / pièces
Aromate1500
Pilule Talent1500
Capsule Talent caché5000

Natures

25 natures : 20 multiplient une statistique parmi Attaque, Attaque Spéciale, Défense, Défense Spéciale et vitesse par 1,1 et une autre par 0,9 ; cinq sont neutres. Les PV ne changent pas. Attaque de base = maximum des deux attaques. Un Aromate coûte 1 500 pièces et permet de choisir.

Talents

Chaque espèce a ses emplacements ordinaires et caché. Le caché a une chance de 1/20 seulement s’il existe. Les traits dépendent du compte et de l’espèce ; un nouveau tirage ne les relance pas. Pilule ordinaire : 1 500 pièces, autre talent ordinaire. Capsule cachée : 5 000, tout autre emplacement disponible. Il faut un changement valide.

Compatibilité des CT

Seules les CT compatibles hors types ajoutent des attaques. Les attaques naturelles de ses types + Normal ne demandent pas de CT. Enseigner consomme une CT et reste permanent ; une attaque connue ne se réapprend pas. Les attaques apprises rejoignent les cartes et les choix initiaux non bonus. Compatible ne signifie pas déjà appris.

Deuxième choix initial

Le deuxième choix initial coûte 400 pièces PAR POKÉMON et exige Répertoire. Changer de choix est gratuit. Choisir une autre attaque légale non bonus, CT apprise ou exception initiale comprise. Un choix valide prime sur les exclusions ; sinon Répertoire tire dans le vrai groupe hors attaques connues, exclues ou bonus.

Ouvrir Améliorations et choisir le Pokémon. Acheter Répertoire, puis Deuxième attaque initiale pour400pièces. Choisir une attaque légale différente de la première. Changer coûte0 ; une autre espèce exige son propre déblocage.

Conflits de révision cloud

Le cloud compare les révisions avant écriture. Un conflit peut déclencher une lecture, fusion et un seul nouvel essai ; lecture limitée à une fois par cinq minutes, donc tout échec n’est pas immédiatement résolu. Téléverser reste manuel (65s entre écritures réussies). Les anciens clients ne peuvent écrire rev0 qu’avant une révision positive : rechargez l’original si cela échoue. CT apprises : union ; choix de nature/talent : date par Pokémon ; stocks : registre gains/dépenses. Aucune garantie absolue sans perte.

Version et source

Original ce578531 (21 octobre 2026). Ces règles concernent l’original ; le jeu indépendant intégré suit ses propres versions. Nature neutre et talent ignoré sont des hypothèses de comparaison, pas les traits de votre compte.

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Les tirages avec compte nécessitent une connexion

Depuis la mise à jour originale du 4 novembre, un compte connecté envoie son tirage au service original. Hors ligne ou en cas d'échec de la requête, le client affiche une erreur sans effectuer de tirage local de secours. L'invité conserve l'algorithme local. L'annonce officielle laisse le jeu courant et la boutique inchangés : cette exigence concerne les tirages avec compte, pas toutes les actions hors ligne.

Vérifiez d'abord le portail ouvert et les tickets. Le client verrouille le tirage pendant son traitement, attend l'écriture en cours et réutilise le même identifiant d'opération lors des essais. Un conflit de révision fusionne la sauvegarde reçue puis réessaie avec la nouvelle révision, au plus quatre passages ; une panne de transport n'a qu'un premier nouvel essai, pas quatre essais réseau garantis. Portail fermé, tickets insuffisants, hors ligne et échec général sont distincts. La réponse réussie fixe pièces, deux soldes de tickets, registre, collection, chromatiques, pity et total des tirages avant l'animation.

Après un délai dépassé, reconnectez le même compte et laissez-le se synchroniser ; contrôlez tickets, collection et pity réels avant de recommencer. Une réponse perdue ne prouve pas que le serveur n'a rien traité et ne garantit aucun remboursement. N'effacez pas le stockage et ne modifiez pas les copies signées. Les formules locales publiées de probabilités, pity, coûts des séries de 10/100, doublons et chromatiques sont inchangées dans cet instantané. Les calculateurs Wiki servent à planifier avec les dernières valeurs confirmées ; ils n'exécutent, ne restaurent ni ne certifient un tirage réel.

Conflits de sauvegarde et soldes confirmés

Le client original conserve la connexion Firebase mais lit et écrit les sauvegardes via le service original, sans charger les clients directs Firestore/Realtime Database. Cela décrit le transport public, pas le stockage interne inconnu. Une réponse indiquant l'absence de sauvegarde se distingue d'une requête échouée ; un échec ne signifie ni compte vide ni synchronisation réussie. Sauvegardes locales, conservation des copies signées et protection entre onglets restent utiles.

Une sauvegarde acceptée peut corriger pièces, deux types de tickets, registre, retraits, améliorations permanentes, sac et CT selon le serveur. En conflit, le client fusionne la copie reçue et réessaie une révision supérieure. Une limitation avec délai laisse la sauvegarde en attente pendant les secondes indiquées (20 par défaut), plus une demi-seconde. Un refus peut laisser les changements récents uniquement dans ce navigateur. Conservez ses données et attendez une synchronisation acceptée avant de changer d'appareil ou d'effacer le stockage.

Les requêtes exigent un utilisateur connecté. Le client renouvelle une fois le jeton après un 401 ; un nouvel échec d'authentification n'est pas une sauvegarde réussie. Le délai usuel est de 12 secondes (15 pour les tirages) ; pannes réseau, erreurs serveur et réponses illisibles signifient indisponibilité. Reconnectez-vous et vérifiez l'état de synchronisation ; le Wiki ne répare pas les identifiants et ne déduit pas les soldes acceptés d'un indicateur de chargement.

Cadeaux, modération et suppression de compte

Les cadeaux et retraits des administrateurs originaux passent par le service original, avec jusqu'à trois essais en cas de conflit. Économie non négative, retraits de collection et partenaire de remplacement sont conservés ; ce Wiki n'accorde aucun droit et ne modifie aucun solde. L'interface restreinte ajoute une liste de signalements du serveur (jusqu'à 500 selon les chiffres ; les rapports peuvent ajouter des entrées), motifs/rapports et chiffres économiques, avec classement sans suite et bannissement confirmé explicitement. Un signalement ne prouve pas une triche et ne démontre pas un bannissement automatique.

La suppression du compte original exige toujours une réauthentification, puis une demande au service original avant le nettoyage social/classement et la suppression Firebase. Ce client permet de continuer après 403 comme après 200 ; cela ne prouve pas l'effacement de tous les enregistrements internes. Utilisez les commandes originales et vérifiez leur résultat auprès de ce service. JSON des outils, données de planification locales et jeu indépendant intégré restent distincts ; ce Wiki ne reçoit aucun pouvoir de suppression de compte.

Recevoir un cadeau administratif

L’original ajoute un écran Comptes réservé à l’administration, depuis les paramètres du compte ou la modération. L’administration autorisée peut ajouter pièces, tickets simples, tickets ×10, Pokémon et possession chromatique à une sauvegarde cloud existante. Ce n’est ni un système public de codes cadeaux, ni un échange entre joueurs, ni une récompense promise à tous. Le client rejette les identifiants inconnus, conserve les possessions existantes et marque les nouvelles entrées comme cadeaux. Les montants sont arrondis à l’entier inférieur et bornés à 0–1 000 000 000 par montant fourni. Le panneau indique une fusion lors d’une sauvegarde ultérieure (fin de partie, Enregistrer ou quitter), sinon à la prochaine connexion au même compte original. Le cadeau peut attendre cette fusion pour apparaître. La collection Wiki reste manuelle et ne lit pas ce compte. Saisissez votre solde réel dans les outils d’amélioration/gacha ; prix et probabilités ne changent pas. Autorisations serveur et livraisons réelles non testées.

Retraits administratifs : soldes jamais négatifs

Le panneau Comptes des administrateurs de l’original ajoute Retirer à côté de Donner, avec confirmation. Il peut soustraire pièces, tickets simples et tickets ×10 d’une sauvegarde cloud existante. Les saisies et soldes actuels sont arrondis à l’entier inférieur et normalisés entre 0 et 1 000 000 000 ; le débit est limité à ce solde. Retirer 120 pièces sur 100 laisse 0. La transaction inscrit le débit administratif, augmente la révision et actualise l’horodatage serveur. Ce n’est ni un achat en boutique, ni un code public, ni un nouveau tarif.

Pokémon retirés, formes chromatiques et partenaire

Retirer un Pokémon normal retire les possessions normale et chromatique ; l’option chromatique seule conserve le normal. La sauvegarde mémorise une date de révocation par forme. Chargement et fusion suppriment les possessions acquises à cette date ou avant ; la fusion garde la date de révocation la plus récente des deux copies. Le partenaire supprimé est remplacé par le Pokémon de départ possédé, sinon la première espèce possédée ; son apparence chromatique indisponible est désactivée. Une acquisition réellement postérieure peut rester si l’autre copie ne contient plus l’ancienne possession ; voir la limite suivante.

Limite des anciennes copies dans la source 90cdd941

Le panneau original annonce qu’un Pokémon obtenu de nouveau peut rester. L’exécution du code confirme une condition plus étroite : DB.merge choisit d’abord la possession la plus ancienne, puis applique la révocation. Si un appareil ou une copie conserve l’ancien enregistrement, la fusion peut supprimer même une capture ultérieure légitime. N’importez pas cette ancienne copie à répétition pour restaurer le Pokémon retiré. Conservez une copie de l’état actuel, terminez la synchronisation et vérifiez le compte ; si la nouvelle capture disparaît encore, signalez cette séquence au support du jeu original. Le Wiki documente le comportement reproduit dans le code ; il n’a modifié ni serveur ni sauvegarde.

Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: d567c6da

Version des données →

Dates d’Halloween : le 2 novembre inclus

Le jeu original d667c216 prolonge Halloween du 30 octobre au 2 novembre inclus en Europe/Madrid, jusqu’au 3 novembre à 00 h. En 2026 : du 29 octobre à 23 h au 2 novembre à 23 h UTC. Carte, boutique de bonbons et costumes, bannière Spectre et grand Ectoplasma partagent cette période. Ce calendrier programmé ne signifie pas que l’événement est déjà ouvert ; les récompenses ci-dessous proviennent du code.

Boutique et gacha restent ouverts au changement d’événement

Dans l’original d667c216, l’arrivée de l’heure serveur après le lancement ou le début/la fin d’Halloween peut actualiser fond et musique sans reconstruire le menu principal par-dessus la boutique, le gacha ou un autre sous-menu ouvert. Le menu est reconstruit au retour. Une partie garde son état initial ; ni bonbons possédés ni achats ne changent.

Détails des attaques et fenêtres des menus

Le journal date ces améliorations du 24 octobre, mais dc3029a7 les intègre le 25. Dans Collection, les icônes apprenables passent de 16 à 32 pixels ; survoler ou toucher affiche nom, type, catégorie physique/spéciale si applicable et description. Un autre toucher, un toucher ailleurs ou le défilement les masque. Elles exposent le répertoire légal existant, avec CT compatibles enseignées, sans accorder d’attaque. Boutique Kecleon et Actualités commencent sous la barre, même en portrait. Une fenêtre se ferme si pression et relâchement ont lieu sur le fond sombre ; un glissement depuis l’intérieur ne ferme pas. B/Retour reste inchangé.

25 octobre : sauvegardes, classements et récupération coop

Sauvegarder entre appareils et onglets

Sauvegarder compare désormais la progression fusionnée réelle avec la copie du cloud. Une date cloud plus récente ne suffit plus à considérer les tickets, pièces ou Pokémon locaux comme envoyés. Les onglets du même navigateur fusionnent leurs changements par l’événement storage en mode compte cloud. Entre appareils, la fusion reste liée à l’ouverture ou à un conflit ; aucun suivi continu supplémentaire n’est ajouté. Utilisez le même compte, sauvegardez avant de changer d’appareil et conservez la copie locale tant que l’état est En attente ou Hors ligne.

Dépenser un ancien solde sur deux appareils pouvait créer un registre négatif, gonfler les sauvegardes suivantes ou absorber les gains ultérieurs. La dette est corrigée une fois via led.fix ; la fusion conserve le compteur maximal sans doubler cette correction. Tickets, pièces, objets du sac et quantités de CT suivent leur registre. Une sauvegarde inchangée évite une nouvelle écriture même si la date locale change. Le profil public évite aussi la consultation du registre des pseudonymes lorsque le nom reste identique.

Si la première lecture cloud échoue au démarrage, la copie locale est conservée avec au plus 10 tentatives : première après 10 secondes, délai exponentiel plafonné à 10 minutes entre essais. Une lecture réussie fusionne le cloud sans envoyer automatiquement le progrès local restant. La sauvegarde reste manuelle. Ces tentatives concernent la lecture initiale ratée. Après leur épuisement, conservez les données locales et rouvrez avec une connexion fonctionnelle. Révisions, limites d’écriture et nouvelle tentative après conflit restent en place.

25 octobre : sauvegardes, classements et récupération coop

Trois costumes de sorcière permanents

Kecleon vend Ectoplasma, Pikachu et Noctali sorciers pour 300 bonbons chacun pendant Halloween. Ectoplasma porte chapeau et cape ; Pikachu et Noctali, uniquement un chapeau. Ce sont des sprites cosmétiques, y compris chromatiques, sans espèce, capacité ni statistique supplémentaire. L'achat est permanent et unique. On peut acheter avant de posséder l'espèce ; l'équipement automatique exige sa possession. Le costume se met ou s'enlève ensuite sur sa fiche. Les bonbons sont dans bag.candy, les achats dans skins, le choix le plus récent dans pskin. Le chapeau de Kecleon est décoratif, pas un quatrième costume en vente. Les bonbons se gagnent ; ce n'est pas un achat gratuit en pièces.

Bonbons : budget, collecte et prix

Le budget ambiant commun vaut floor(secondes ÷ 60 × 1,25). Fantômes et citrouilles exigent 1 unité disponible ; les autres ennemis hors Jugement en exigent 3, mais chaque chute n'en consomme qu'une et donne 1 bonbon. Tuer davantage ne contourne pas le temps ; il faut ramasser les objets. Une citrouille donne aussi 8 XP et 50 % de chances de donner 2 pièces. Atteindre le combat du grand Ectoplasma donne 60 bonbons, à tous via l'hôte en coopération. Les ennemis du Jugement ne donnent pas de bonbons ambiants. À 30:00 : 37 + 60 = au plus 97 ; trois parties donnent 291, moins que les 300 d'un costume. Un début retardé change ce budget ; indiquez l'heure réelle et si le combat a été atteint.

Sauvegarde, cloud et versions

L'intervalle normal entre envois cloud réussis de l'original passe de 65 à 25 secondes. Un enregistrement déjà programmé tente l'envoi quand la page devient cachée, avec un minimum réglementaire de 21 secondes ; quitter sans enregistrement programmé n'en crée pas. Ce n'est pas une preuve de réception : gardez la copie locale et vérifiez l'état avant de changer d'appareil. Les costumes achetés fusionnent comme acquisitions permanentes ; l'horodatage le plus récent choisit la tenue, retrait compris. La page dev non compilée hors localhost reste locale, sans compte/cloud/classement. Le jeu communautaire intégré sur survivorpoke.com est une version distincte : cette synchronisation met à jour la Wiki et les scénarios de l'original, pas ce jeu.

Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: d567c6da

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