Guia atualizado
Começa por missões reclamáveis, chefes, baús e fendas antes 28:00. Fenda:3 normais e 50% ×10; chefe:1/3×10. Resgate ou Gholdengo 15 s se seguro. Lendários da Sentença não dão bilhetes.
Fontes de bilhetes: prémio e condição
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Fonte | Bilhetes por sucesso | Condição e outros prémios |
|---|---|---|
| Lendário de fenda | 3 normais + 50% de um ×10 | Vence em 120 s: 130 moedas base recolhíveis (50 do chefe + 80 adicionais do lendário), um item, cura, íman e vínculo. Sem entradas novas desde 28:00. |
| Chefe programado | Chance 1/3 de um ×10 | 3/6/9/12/15 min; 50 moedas, cura, íman e item. |
| Resgate | 1 normal | Escolta em 120 s; 60 moedas, cura 50% da vida, coleção 1/5. |
| Baú trancado | 1–3 normais + 15% de um ×10 | Fica perto 3,5 s; 36 moedas, XP de um nível, 50% de item. |
| Gholdengo | Um ×10 ao derrotar | 25% dos ladrões; foge após 15 s e dá 30 moedas. |
| Inimigo selvagem normal | 1/400 | Teste de bilhete no drop normal de XP; sem taxa fixa por minuto. |
| Exemplo de missão diária de chefe | 3 normais + 250 moedas | Se atribuída, derrota 1 ou 2 chefes e reclama. |
Ordem prática para bilhetes
- Lê missões; Piplup com Bubble →Surf e Sprint é uma rota. Mantém dano ativo até unir Aqua Ring.
- Afasta ameaças antes 3,5 s junto ao baú. Sai perante avisos; progresso diminui ao afastar.
- Escolhe fendas ganháveis em 120 s, recolhe e usa vínculos. Termina antes 28:00.
- Após partida reclama em Missions. Amulet Coin multiplica moedas, não bilhetes; sem taxa garantida por minuto.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/events.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/missions.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js