Original ce578531 (21 de outubro de 2026). Estas regras são do original; o jogo independente incorporado tem seu próprio histórico. Natureza neutra e ignorar habilidade são hipóteses de comparação, não os atributos da conta.
+40% de dano especial com sol, mas o sol tira um pouco de vida.
Cada espécie tem seus espaços comuns e oculto. O oculto tem chance de 1/20 apenas quando existe. Os atributos são fixos por criação da conta e espécie; novas tiragens não os sorteiam de novo. Cápsula comum: 1500, outra comum. Oculta: 5000, qualquer outro espaço disponível. É necessária uma troca válida.
Vida, clima e alvo são entradas explícitas. A habilidade inicial vem antes das cartas e itens. Efeitos aleatórios e por ativação são separados; DPS ainda depende de acertos e permanência. Hustle pondera os ramos arredondados. Absorção/esquiva: invulnerabilidade de 0,3s; dano puro ignora ambas.
Pokémon compatíveis
| Pokémon | Espaço comum | Espaço oculto |
|---|---|---|
| Charmander | — | ✓ |
| Charmeleon | — | ✓ |
| Charizard | — | ✓ |
| Sunkern | 2 | — |
| Sunflora | 2 | — |
| Tropius | 2 | — |
| Helioptile | — | ✓ |
| Heliolisk | — | ✓ |
Com sol perde0,4% da vida máxima/s enquanto estiver acima de10%; dano especial×1,4.
Versão e fonte
Original ce578531 (21 de outubro de 2026). Estas regras são do original; o jogo independente incorporado tem seu próprio histórico. Natureza neutra e ignorar habilidade são hipóteses de comparação, não os atributos da conta.