对局结算金币为round((floor(seconds/5)+floor(kills ×0.25)+bosses ×80+pickup coins)×coin multiplier)。600秒、400击败、3首领、120拾取金币时,小计580;仅有护符金币×1.5加成时为870。抽取返还另按稀有度给15/30/60/120/300金币,券奖励不受倍率影响。

10分钟对局计算

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规则输入 → 金币
时间floor(600 / 5) = 120
击败数floor(400 × 0.25) = 100
定时首领数3 × 80 = 240
拾取金币120
小计/仅装备护符金币580 / round(580 × 1.5) = 870

结算前计入裂隙的全部金币掉落

普通裂隙传说宝可梦也会执行首领奖励分支:十个每个5金币的拾取物和一件携带道具。传说分支再额外给十个每个8金币的拾取物与三张普通券。因此共掉20个拾取物、130金币,另有道具、治疗、磁铁、羁绊和50%概率的一张×10券。拾齐这些金币,会在结算公式的拾取金币项增加130。普通裂隙传说还算一次首领击败,因此另计80金币的首领项;该项不是额外掉落物。审判传说只给经验,不执行这些奖励分支。

地区稀有度权重

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稀有度普通抽取权重重复返还(金币)
1★45%15
2★30%30
3★17%60
4★6.5%120
5★1.5%300

倍率与可执行消费方案

永久金币升级每级增加8%,最多8级。4级时倍率1.32,结合护符金币后1.32×1.5=1.98,相同小计取整可得1,148金币。该倍率用于对局结算,不会套用到所有任务或抽取返还。可先为选定伙伴花250金币执行生命0→3示例,再用剩余预算比较该伙伴的攻击或恢复价格。

券来源:奖励与条件

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来源每次成功结果的券奖励条件与其他奖励
裂隙传说宝可梦3张普通券+50%概率一张×10券120秒内获胜;20个拾取物合计130基础金币(50首领金币+额外80传说金币),另有一件携带道具、治疗、磁铁与一个羁绊。28:00后停止生成新入口。
定时首领1/3概率一张×10券第3/6/9/12/15分钟出现;十个每个5枚的拾取物共50金币,另有治疗、磁铁和一件道具。
救援1张普通券120秒内完成护送;60金币、50%最大生命值恢复、1/5收集概率。
上锁宝箱1–3张普通券+15%概率一张×10券在附近停留3.5秒;36金币、随等级变化的经验、50%概率携带道具。
赛富豪击败后获得一张×10券占宝藏小偷生成的25%;15秒后逃走;另有30金币。
普通野生敌人1/400普通经验掉落分别进行普通券判定;没有固定每分钟券收益。
每日首领任务示例3张普通券+250金币若分配到该任务,击败要求的1或2个首领,再点击领取(Claim)。

试用带说明的示例

工具

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