指南更新日期
对局结算金币为round((floor(seconds/5)+floor(kills ×0.25)+bosses ×80+pickup coins)×coin multiplier)。600秒、400击败、3首领、120拾取金币时,小计580;仅有护符金币×1.5加成时为870。抽取返还另按稀有度给15/30/60/120/300金币,券奖励不受倍率影响。
10分钟对局计算
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| 规则 | 输入 → 金币 |
|---|---|
| 时间 | floor(600 / 5) = 120 |
| 击败数 | floor(400 × 0.25) = 100 |
| 定时首领数 | 3 × 80 = 240 |
| 拾取金币 | 120 |
| 小计/仅装备护符金币 | 580 / round(580 × 1.5) = 870 |
结算前计入裂隙的全部金币掉落
普通裂隙传说宝可梦也会执行首领奖励分支:十个每个5金币的拾取物和一件携带道具。传说分支再额外给十个每个8金币的拾取物与三张普通券。因此共掉20个拾取物、130金币,另有道具、治疗、磁铁、羁绊和50%概率的一张×10券。拾齐这些金币,会在结算公式的拾取金币项增加130。普通裂隙传说还算一次首领击败,因此另计80金币的首领项;该项不是额外掉落物。审判传说只给经验,不执行这些奖励分支。
地区稀有度权重
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| 稀有度 | 普通抽取权重 | 重复返还(金币) |
|---|---|---|
| 1★ | 45% | 15 |
| 2★ | 30% | 30 |
| 3★ | 17% | 60 |
| 4★ | 6.5% | 120 |
| 5★ | 1.5% | 300 |
倍率与可执行消费方案
永久金币升级每级增加8%,最多8级。4级时倍率1.32,结合护符金币后1.32×1.5=1.98,相同小计取整可得1,148金币。该倍率用于对局结算,不会套用到所有任务或抽取返还。可先为选定伙伴花250金币执行生命0→3示例,再用剩余预算比较该伙伴的攻击或恢复价格。
券来源:奖励与条件
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| 来源 | 每次成功结果的券奖励 | 条件与其他奖励 |
|---|---|---|
| 裂隙传说宝可梦 | 3张普通券+50%概率一张×10券 | 120秒内获胜;20个拾取物合计130基础金币(50首领金币+额外80传说金币),另有一件携带道具、治疗、磁铁与一个羁绊。28:00后停止生成新入口。 |
| 定时首领 | 1/3概率一张×10券 | 第3/6/9/12/15分钟出现;十个每个5枚的拾取物共50金币,另有治疗、磁铁和一件道具。 |
| 救援 | 1张普通券 | 120秒内完成护送;60金币、50%最大生命值恢复、1/5收集概率。 |
| 上锁宝箱 | 1–3张普通券+15%概率一张×10券 | 在附近停留3.5秒;36金币、随等级变化的经验、50%概率携带道具。 |
| 赛富豪 | 击败后获得一张×10券 | 占宝藏小偷生成的25%;15秒后逃走;另有30金币。 |
| 普通野生敌人 | 1/400 | 普通经验掉落分别进行普通券判定;没有固定每分钟券收益。 |
| 每日首领任务示例 | 3张普通券+250金币 | 若分配到该任务,击败要求的1或2个首领,再点击领取(Claim)。 |
试用带说明的示例
工具
相关页面
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js