Monedas finales: round((floor(segundos/5)+floor(derrotas ×0,25)+jefes ×80+recogidas)×multiplicador).600 s,400 derrotas,3 jefes,120 recogidas dan 580; solo Amulet Coin ×1,5 da 870. Reembolsos gacha 15/30/60/120/300 separados; tickets no se multiplican.

Cálculo de partida 10 min

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ReglaEntrada → monedas
Tiempofloor(600 / 5) = 120
Derrotasfloor(400 × 0.25) = 100
Jefes programados3 × 80 = 240
Monedas recogidas120
Subtotal / solo Amulet Coin580 / round(580 × 1.5) = 870

Cuenta todas las monedas de grieta antes de liquidar

Un legendario de grieta normal también ejecuta premio de jefe: diez recogidas de 5 monedas y un objeto. Añade diez de 8 y tres tickets normales. Total: 130 monedas en 20 recogidas, objeto, cura, imán, vínculo y 50% de ×10. Recoger todo añade 130 al término recogidas. Cuenta además como jefe derrotado, aportando 80 a liquidación: ese término no es otro objeto recogible. Legendarios de Sentencia solo dan XP.

Pesos de rareza regional

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RarezaPeso normalDevolución repetido (monedas)
1★45%15
2★30%30
3★17%60
4★6,5%120
5★1,5%300

Multiplicadores y plan de compra

Monedas permanente+8%/nivel, máximo 8. Con 4 niveles ×1,32 y Amulet Coin ×1,98: mismo subtotal paga 1.148. Afecta liquidación, no toda misión/reembolso.250 compra vida 0→3 del compañero; compara presupuesto restante.

Fuentes de tickets: premio y condición

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FuenteTickets por resultado logradoCondición y otros premios
Legendario de grieta3 normales + 50% de un ×10Gana en 120 s: 130 monedas base recogibles (50 del jefe + 80 adicionales del legendario), un objeto, cura, imán y vínculo. Sin entradas nuevas desde 28:00.
Jefe programadoProbabilidad 1/3 de un ×103/6/9/12/15 min; 50 monedas, cura, imán y objeto.
Rescate1 normalEscolta en 120 s; 60 monedas, cura 50% de vida, colección 1/5.
Cofre con candado1–3 normales + 15% de un ×10Permanece cerca 3,5 s; 36 monedas, XP de un nivel, 50% de objeto.
GholdengoUn ×10 al derrotarlo25% de ladrones; huye a los 15 s y da 30 monedas.
Enemigo salvaje normal1/400Tirada de ticket normal por botín XP; sin tickets/minuto fijos.
Ejemplo de misión diaria de jefe3 normales + 250 monedasSi está asignada, derrota 1 o 2 jefes y pulsa Reclamar.

Prueba el ejemplo explicado

Herramientas

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