双方都需要原游戏的云端账户和公开昵称。添加好友,让对方接受,在其在线且未进行游戏时邀请,再等双方都显示已连接,由房主开局。房间最多四人;倒地队友在存活盟友旁停留三秒后可被复活。

房主与访客:完整入房顺序

  • 双方:用云端账户登录原版在线游戏。打开好友(Friends),填写昵称并选择保存昵称(Save nickname)。昵称允许3–16个字母、数字或_。
  • 房主:输入好友准确昵称并点击添加好友(Add friend)。好友:在好友界面接受请求。发出请求还不等于已成为好友。
  • 房主:已接受好友显示在线(Online)时选择邀请(Invite)。访客:在房间邀请中选择加入(Join)。包括房主在内,房间最多四人。
  • 等其他成员显示已连接(Connected),再由房主选择开始游戏(Start game)。访客随房主统一进入,而不是各自开启单人对局。
  • 保持房主标签页活跃。道具/羁绊选择和房主标签页失活会暂停共享游玩。存活玩家在倒地队友旁停留3秒可复活对方,同时注意避开来袭预警。

房间与局内规则

左右滑动可查看全部列。

看到的现象处理步骤成功标准/下一步
开始按钮不可点击仅房主能开局,需至少两名成员,且没有仍在连接或连接失败的成员。检查每人的连接消息。目标玩家均已入房并连接后,房主可开始一场共享对局。
队友倒地在自己存活时靠近并停留三秒。源码使用56世界单位的协助半径;离开会使复活进度衰减。队友以50%最大生命值返回。若全部玩家倒地,组队对局结束。
选道具/羁绊或房主切换标签时全体暂停完成共享选择,或把房主游戏标签切回前台。普通个人暂停菜单与此不同,不会停止其他玩家。选择结束/房主返回后共享模拟继续;不要把这种正常暂停误当成进度丢失。

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