游客进度不会持久保存。本地账户仅保存在对应游戏来源和浏览器个人配置中;云端账户还保存本地缓存,并上传到已认证身份。换设备前,应等云存档提示成功,再使用相同用户名账户或相同Google账户登录,比较收集与升级。

有意识地选择保存模式

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模式进度在哪里保留结果与后续操作
游客仅内存;关闭游戏文档即结束。想持久保留收集,应使用账户。
本地账户仅限该游戏来源、浏览器与个人配置,不会传到另一设备。保留原站存储,回到同一浏览器配置。
云端账户已认证的云端身份+一份本地缓存。使用相同登录方式,并等到提示“已保存到云端”(Saved in the cloud)。

换设备前先读保存提示

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游戏消息含义结果与后续操作
已保存到云端(Saved in the cloud)最新一次上传已成功。现在可在第二设备上用同一账户比较。
正在保存……(Saving…)正在上传。保持网络连接,等待完成。
正在保存……(Saving…,已排队或待处理)同一个可见标签也用于已缓存、正等待预定云上传的更改;它不证明上传已完成。保持在线,安全结束后检查是否显示Saved in the cloud,再依赖另一台设备。
离线:恢复连接后上传(Offline: it will upload when you’re back)云端不可用,但本地缓存仍在。在此设备恢复联网,保留站点数据,并避免跨端同时消费。
仅保存在此浏览器/游客:未保存(Saved only in this browser / Guest: not saved)本地模式/游客模式,并非云同步。继续等待也不会自动创建云存档;应使用原版在线游戏及目标账户。

安全的双设备比较

  1. 设备A上先结束或安全暂停对局,记下账户/登录方式、已拥有宝可梦、一项永久升级等级和金币余额。保留此浏览器站点数据。
  2. 保持在线直到云端提示已保存。保存中/排队/离线状态表示另一设备可能仍看到旧副本。
  3. 设备B打开原游戏,选择相同登录方式与身份。名称相似的本地账户或另一个Google账户不是同一云存档。
  4. 在B消费前先比较收集与永久升级。若A仍有更完整副本且显示待上传,应先让A恢复联网,不要删除它。

哪些内容合并,哪些不会相加

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看到的现象处理步骤成功标准/下一步
A拥有小火龙,B拥有杰尼龟同身份的收集取并集;闪光与已完成记录也保留已收集条目。合并后两条收集记录都保留。
A升级2级,B升级4级合并取升级/统计的最大进度,不把等级相加。结果为4级,不是6级。
A有100金币;较新的B存档有250金币与伙伴跟随较新存档,合并不会相加两边余额。此例结果250金币,不是350。跨端同时购买前先检查待上传设备。

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