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根据当前等级与本级进度计算升至目标还需多少经验。可选的单次拾取或击杀经验输入,会将需求转换为明确标示的数量估算。

操作步骤

  • 输入当前等级、本级经验与目标等级。
  • 选择实际永久与本局经验加成。
  • 用真实奖励样本估计拾取或击杀数量。

数值与条件

离开等级L所需经验为floor((8+6L+1.6×L^1.75)×4)。逐级向下取整后相加,再减去有效的当前经验。经验加成与拾取取整不同于等级需求本身。

常见误区

没有敌人阶段与奖励输入,就不存在适用所有情况的击杀数。预计击杀数也不等于保证耗时多少分钟。

工具

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