根据当前等级与本级进度计算升至目标还需多少经验。可选的单次拾取或击杀经验输入,会将需求转换为明确标示的数量估算。
操作步骤
- 输入当前等级、本级经验与目标等级。
- 选择实际永久与本局经验加成。
- 用真实奖励样本估计拾取或击杀数量。
数值与条件
离开等级L所需经验为floor((8+6L+1.6×L^1.75)×4)。逐级向下取整后相加,再减去有效的当前经验。经验加成与拾取取整不同于等级需求本身。
常见误区
没有敌人阶段与奖励输入,就不存在适用所有情况的击杀数。预计击杀数也不等于保证耗时多少分钟。
工具
相关页面
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js