Calcula experiencia restante con nivel y progreso parcial. Entradas de XP por recogida o baja producen estimación identificada.
Qué hacer
- Introduce nivel, XP y meta.
- Ajusta bonos reales.
- Usa muestra realista para estimar recogidas o bajas.
Números y condiciones
Salir de nivel L requiere floor((8+6L+1,6×L^1,75)×4). Suma redondeados y resta XP actual. Bonos y redondeo de recogida son separados.
Errores comunes
No hay bajas universales sin tramo y premio. Bajas estimadas no garantizan minutos.
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: 89ee17ad
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/89ee17ad60f0c9ccb516fc026b93d3c5e3f9f1f0/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/89ee17ad60f0c9ccb516fc026b93d3c5e3f9f1f0/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/89ee17ad60f0c9ccb516fc026b93d3c5e3f9f1f0/js/data/enemies.js