指南更新日期
闪光生成有三套来源规则,还要看精灵素材是否支持、是否实际写入收藏。掷出闪光、遭遇闪光与取得该形态是不同事件。
操作步骤
- 在概率工具中选择正确的来源。
- 分别记录普通形态与闪光形态的拥有状态。
数值与条件
符合条件的野外判定为1/4096;扭蛋为1/100;裂隙传说选取时为1/512。若各次符合条件的判定独立且概率相同,可用1−(1−p)^n计算至少一次成功的概率。
常见误区
看到闪光不等于已经收集:符合条件的野外或裂隙闪光仍需击败。三种来源的概率按符合条件的判定次数计算,不能直接按游玩分钟数或不加区分的全部敌人数计算。
工具
相关页面
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js