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Prüfe zuerst die Zeit: Ab 28:00 öffnen für Arceus bei 30:00 keine neuen Risse. Vorher läuft der 30-s-Timer erst nach 75 s. Ein bestehendes Portal oder eine laufende Arena pausiert ihn. Ein lebender Boss pausiert ihn nicht: Bei jedem Ablauf wird der Timer auf 30 s zurückgesetzt und der Wurf übersprungen. Nur fehlgeschlagene gültige Würfe steigern 20→100%; blockierte Zeiten zählen nicht als Fehlschläge.
Diese Fälle der Reihe nach prüfen
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| Was du siehst | Was tun | Erfolg / nächster Schritt |
|---|---|---|
| Zeit 28:00 oder später | Warte auf keinen neuen Riss; schone KP und beende Auswahl fürs Urteil. | Kein neuer Eingang erwartet. Laufende Arena kann Urteil bis Rückkehr verzögern. |
| 75 Sekunden oder weniger | Spiele über 75 s und lasse gültigen Timer laufen. Kein Riss genau bei 1:15 versprochen. | Planer wechselt von zu früh zu gültig ohne weitere Blocker. |
| Boss lebt, Arena oder Portal offen | Beende Boss/Arena oder suche Portalmarkierung. Zähle Fehlschläge erst nach Blockerende. | Vor 28:00 erlaubt ein besiegter Boss beim nächsten Timer-Ablauf wieder einen Wurf; jeder Ablauf mit Boss hatte ihn schon auf 30 s zurückgesetzt. Nach Ablauf des Portals oder beendeter Arena läuft der pausierte Timer weiter. Keine dieser Blockaden erhöhte die Fehlschläge. |
| Gültige Prüfungen ohne Portal | Gib nur gültige Fehlschläge ein. Chancen 20%, 40%, 60%, 80%, 100%; erfolgreicher Wurf kann am Kartenplatz scheitern. | Nach drei gültigen Fehlern nächster Wurf 80%, nicht garantiert. Stopp bei 28 gilt dennoch. |
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Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://pokesurvivor.com/en/guide/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js