Eingang vor 45 s erreichen. KP, aktive Schadensattacke und passende Paarung vorbereiten; Sieg in 120 s gibt 3 Tickets, 50% auf ×10, 130 Basismünzen in 20 Funden (50 Boss + 80 zusätzliche Legendenmünzen), ein Item, Heilung, Magnet und Bund. Niederlage kehrt zur Karte zurück. Keine neuen Eingänge ab 28:00.

Eingang → Kampf → Rückkehr

  • Markiertem Eingang folgen und annähern. Im Koop steuert Host den Gruppenwechsel.
  • Typ/Wetter prüfen, Schadensgruppe aktiv halten und Säulen umgehen; Wände nicht als zerstörbar annehmen.
  • Erst ausweichen, dann freie Linie angreifen. Vor 120 s gewinnen; Ablauf/Niederlage bringt keine garantierte Belohnung.
  • Nach Sieg looten und Bund nutzen. Normaler Sieg ist kein Besitz; Einträge getrennt prüfen.

Ticketquellen: Belohnung und Bedingung

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QuelleTickets je ErfolgBedingung und weitere Belohnungen
Riss-Legendärer3 normale + 50% auf ein ×10Sieg in 120 s: insgesamt 130 Basis-Fundmünzen (50 Bossmünzen + 80 zusätzliche Legendenmünzen), ein Item, Heilung, Magnet und Bund. Keine neuen Eingänge ab 28:00.
Geplanter Boss1/3 Chance auf ein ×103/6/9/12/15 Min.; 50 Münzen, Heilung, Magnet und Item.
Rettung1 normalesEskorte in 120 s; 60 Münzen, 50% KP-Heilung, 1/5 Sammlungschance.
Verschlossene Truhe1–3 normale + 15% auf ein ×103,5 s nahe bleiben; 36 Münzen, Stufen-EP, 50% Itemchance.
GholdengoEin ×10 bei Sieg25% der Schatzdiebe; flieht nach 15 s, zusätzlich 30 Münzen.
Normaler Wildfeind1/400Normalticketwurf je normalem EP-Drop; keine feste Rate pro Minute.
Beispiel tägliche Bossmission3 normale + 250 MünzenFalls zugewiesen, 1 oder 2 Bosse besiegen und einfordern.

Beispiel: Feuerwetter ist keine Schwäche

Feuerarena: Sonne und Lava. Wasser gegen reinen Feuergegner:×0,5 Wetter ×1,6 Typ=×0,8; Feuer:×0,6×1,5=×0,9. Zweiten Typ und legale Attacken prüfen. Unbesiegte Gewicht ×4, kein festes Ziel.

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