BUILD-ENTSCHEIDUNGEN

Whirlpool: Entwicklung und passende Pokémon

So funktioniert der Vergleich ↗

Originalspiel · d567c6da

Verbesserungsrezept

Whirlpool Stufe 5 + Synthese in diesem Lauf + eine goldene Wahl → Whirlpool +.

  1. Whirlpool · L5
  2. Synthese ×1
  3. Separate goldene Entwicklungswahlen ×1
  4. Whirlpool +

Noch nötig: 4 Stufen · Laufkarte fehlt · goldene Wahl nicht angegeben.

Dauerhafte Verbesserungen ersetzen keine Laufkarte. Jede Entwicklung braucht eine eigene goldene Wahl; erfüllte Bedingungen garantieren kein Angebot.

Maximalstufe → Entwicklung mit gleichen Pokémon und Ressourcen

Schaden pro Sekunde: 60 → 110 · Basisstärke / Unterstützung je Stapel: 15,68 → 28,22 · Aktivierungsintervall: 3 → 3 s · Anzahl je Einsatz: 1 → 1

Die zusätzliche Maximalstufe-mit-Karte-Zeile und die Entwicklung nutzen dieselbe nötige Laufkarte. Sie zeigen ein Ziel und ergänzen keine aktuellen Ressourcen.

Originalwerte und EinheitenL5Whirlpool +
Soggeschwindigkeit210294
Schaden pro Treffer15,6828,22
Radius / Reichweite93,6121,68
Alle Stufen und die Entwicklungsänderung
AttackenstufeBasisstärke / Unterstützung je StapelAktivierungsintervall (s)Anzahl je EinsatzDurchdringungen / SprüngeMaximale StapelDauer (s)Schaden je TrefferSchaden pro Sekunde
L18310 / 0—2,6921
L211,2310 / 0—2,61330,33
L311,2310 / 0—2,61330,33
L411,2310 / 0—3,91343,33
L515,68310 / 0—3,91860
L5 + Synthese15,68310 / 0—3,91860
Whirlpool + ✦28,22310 / 0—3,933110

Mehr Geschosse oder Kontakte erhöhen die mögliche Abdeckung. Einzelzielschaden nutzt nur eingegebene Treffer und Wirkzeit.

Diesen Lauf anpassen +

Artenwechsel setzt artspezifische Attacken, TMs und Fähigkeiten zurück. Gemeinsame Ressourcen und Ziele bleiben. Links übertragen den gültigen Kandidatenkontext.

Welche passenden Pokémon haben diese TM bereits gelernt?

Nur gewählte Arten gelten als gelehrt. Andere reine TM-Kandidaten bleiben unverfügbar; kein Kauf wird automatisch gewährt.

Trage nur erhaltene Attacken, Karten und Bünde ein. Eine Phase ersetzt keine fehlenden Ressourcen. Merkmale sind Eingaben; wähle dein tatsächliches Wesen und deine Fähigkeit.

Attacke 1
Karten dieses Laufs · Dauerhafte Verbesserungen · Dauerhaft erlernte TMs
Berechnungsbedingungen

Top 5 gültige Optionen mit diesen Ressourcen

Bedingter Strategiewert, keine gemessene Siegquote. Jeder Kandidat nutzt diese Attacke (plus eine passende Stufe-1-Attacke bei Unterstützung); Karten, Item, Wesen, Ziele und Version bleiben gleich. Die gewählte Fähigkeit gilt nur für passende Arten.

149 gültige Kandidaten · 0 reine TM-Kandidaten brauchen Unterricht.

  1. Kyogre40,36 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 35Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 35Schaden je Gegnertreffer: 93,82Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  2. Aquana37,16 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 30,33Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 30,33Schaden je Gegnertreffer: 108,12Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  3. Wailord36,51 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 28Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 28Schaden je Gegnertreffer: 119,58Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  4. Intelleon36,12 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 30,33Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 30,33Schaden je Gegnertreffer: 105,14Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  5. Wummer35,23 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 30,33Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 30,33Schaden je Gegnertreffer: 94,56Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

Alle Standardstarter (0)
PokémonLernbeziehung
Alle zusätzlichen reinen TM-Lerner (20)

Nur gewählte Arten gelten als gelehrt. Andere reine TM-Kandidaten bleiben unverfügbar; kein Kauf wird automatisch gewährt.

Dauerhaft erlernte TMs ↗
PokémonLernbeziehung
NidoqueenBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
NidokingBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
SchlurpBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
KangamaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
MewBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
MiltankBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
LugiaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
ZigzachsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
GeradaksBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
KrawummsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
StollossBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
LatiasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
RayquazaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
SchlurplekBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
TandrakBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
MorudaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
KaoctoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
BarrikadaxBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
GorgasonnBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
KubuinBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 510.
Aktueller Referenz-Build
Mit den eingegebenen Ressourcen zulässigOriginalspiel · d567c6da

Nutze Whirlpool gemeinsam in Gruppe 1, mit den unten genannten Ressourcen.

Spielausgabe: Originalspiel. Ausführungsregeln: 5c97df2e.

  • Benötigte Bünde 0 · Erhaltene Bünde 0
  • Separate goldene Entwicklungswahlen 0
  • Karten dieses Laufs Keine Laufkarten nötig
  • Getragenes Item Kein Item angenommen
  • Dauerhafte Verbesserungen Keine dauerhaften Käufe angenommen
21Schaden pro SekundeAktuelle Stapel
21Mit aufrechterhaltener VerstärkungVerstärkungsgewinn: 0 DPS
0 /sRegenerierte KP pro Sekunde
105,14Schaden je Gegnertreffer

DPS nutzt eingegebene Kontakte und Zielverfügbarkeit. Mehr Geschosse garantieren keine zusätzlichen Treffer auf ein Ziel. Nur als aktiv eingegebene Verstärkungsstapel werden angewendet.

Verbesserungsfolge und Alternativen
  1. Whirlpool: Stufe 1 → 5, erhalte Synthese und wähle die eigene goldene Entwicklung.

Nutze ohne die fehlenden Ressourcen die echte Startattacke Aquaknarre auf Stufe 1 mit 0 Bünden.

Stufenentwicklung unter gleichen Bedingungen

Vergleiche Schaden je Attackenstufe mit demselben Pokémon, derselben Fähigkeit und demselben Gegner. Die letzte Zeile zeigt die entwickelte Attacke.

L1L2L3L4L5
AttackenstufeSchaden je TrefferSchaden pro Sekunde
1921
21330,33
31330,33
41343,33
51860
Whirlpool + ✦33110

Höchststufe → Entwicklung unter gleichen Bedingungen: 60 → 110 DPS. Whirlpool: Stufe 5 → 5, erhalte Synthese und wähle die eigene goldene Entwicklung.

Originalwerte und Einheiten
AttackeSchaden je TrefferAktivierungsintervallSchaden pro SekundePotenzial ausgesendeter Angriffe
Whirlpool93 s2121,73

Separater Statusschaden: 0 DPS · Status-DPS nach einem modellierten Gruppenkontakt: 0 DPS

Verbrennung und Gift werden getrennt gezeigt. Gemeinsame Stapelgrenzen verhindern Mehrfachzählung je Attacke. Dieser Plan setzt aufrechterhaltene Verstärkung voraus. Lücken oder Gruppenwechsel können den Nutzen senken.

  • Eingaben ohne vollständige Version nutzen die angezeigten Regeln. Prüfe Ausgabe und Build vor dem Vergleich.
In der Rangliste vergleichen ↗Auswahlhilfe ↗Vollständige Daten und Quellen ↓

Ein Wasserwirbel zieht Gegner ins Zentrum und verursacht wiederholten Schaden.

Anziehender Wirbel · Wasser · Speziell · Nur der ausgewählte Platz greift an. Gebundene Attacken dieses Platzes können gemeinsam wirken.

Angriffsdiagramm

Angriffsdiagramm: Gegner werden in ein bleibendes Schadensfeld gezogenSchema, keine Kollisionssimulation. Symbole und Abstände zeigen das Verhalten; die Werte stammen aus dem Spiel.SpielerZielWirkungsfläche
Gegner werden in ein bleibendes Schadensfeld gezogen

Radius: 72 · Dauer: 2,6 s · Zuggeschwindigkeit: 150 Welteinheiten/s

Schema, keine Kollisionssimulation. Symbole und Abstände zeigen das Verhalten; die Werte stammen aus dem Spiel.

Details

Das Feld schädigt nach 0,15 s, dann alle 0,4 s bei Zielkontakt. Jeder Spieler behält höchstens zwei Felder. Die Zugkraft auf Bosse beträgt 25 % des angegebenen Werts.

Effekte der Stufenkarten

StufenEffekt
2Schaden ×1,4
3Radius ×1,3
4Dauer ×1,5
5Zugkraft ×1,4 · Schaden ×1,4

Stufen

Initialisierte Werte pro Stufe, vor Verbesserungen des Spielers, Typen und Wetter. Schaden gilt pro Treffer, nicht als universeller Einzelziel-DPS. Vollkreisbögen erscheinen als 360°.

StufenSchaden pro TrefferAktivierungsintervallRadius / ReichweiteWirkungsdauerSoggeschwindigkeit
183 s722,6 s150 Welteinheiten/s
211,23 s722,6 s150 Welteinheiten/s
311,23 s93,62,6 s150 Welteinheiten/s
411,23 s93,63,9 s150 Welteinheiten/s
515,683 s93,63,9 s210 Welteinheiten/s

Attackenentwicklung

Erreiche die Maximalstufe der Attacke, nimm im aktuellen Lauf die benötigte Laufkarte und wähle die Attackenentwicklung. Dauerhafte Verbesserungen ersetzen diese Laufkarte nicht.

Whirlpool + · 5 · Synthese
Schaden pro TrefferAktivierungsintervallRadius / ReichweiteWirkungsdauerSoggeschwindigkeit
28,2243 s121,683,9 s294 Welteinheiten/s

Erlernbare Attacken

PokémonTypenAngriffsmultiplikatorStartattacke
SchiggyWasser×0,97Aquaknarre
SchillokWasser×1,06Aquaknarre
TurtokWasser×1,17Aquaknarre
EntonWasser×1,06Konfusion
EntoronWasser×1,22Aquaknarre
QuapselWasser×0,97Aquaknarre
QuaputziWasser×1,06Aquaknarre
QuappoWasser / Kampf×1,22Aquaknarre
TentachaWasser / Gift×0,97Aquaknarre
TentoxaWasser / Gift×1,14Aquaknarre
FlegmonWasser / Psycho×1,06Konfusion
LahmusWasser / Psycho×1,25Aquaknarre
JurobWasser×0,95Aquaknarre
JugongWasser / Eis×1,08Aquaknarre
MuschasWasser×1,06Aquaknarre
AustosWasser / Eis×1,22Aquaknarre
KrabbyWasser×1,28Aquaknarre
KinglerWasser×1,42Aquaknarre
SeeperWasser×1,08Aquaknarre
SeemonWasser×1,22Aquaknarre
GoldiniWasser×1,07Aquaknarre
GolkingWasser×1,21Aquaknarre
SternduWasser×1,08Aquaknarre
StarmieWasser / Psycho×1,25Aquaknarre
KarpadorWasser×0,78Aquaknarre
GaradosWasser / Flug×1,39Aquaknarre
LaprasWasser / Eis×1,17Aquaknarre
AquanaWasser×1,31Aquaknarre
AmonitasGestein / Wasser×1,2Steinwurf
AmorosoGestein / Wasser×1,33Steinwurf
KabutoGestein / Wasser×1,14Steinwurf
KabutopsGestein / Wasser×1,33Steinwurf
KarnimaniWasser×1,06Aquaknarre
TyracrocWasser×1,14Aquaknarre
ImpergatorWasser×1,28Aquaknarre
LampiWasser / Elektro×1,01Aquaknarre
LanturnWasser / Elektro×1,12Aquaknarre
MarillWasser / Fee×0,81Aquaknarre
AzumarillWasser / Fee×1,03Aquaknarre
QuaxoWasser×1,2Aquaknarre
FelinoWasser / Boden×0,95Aquaknarre
MorlordWasser / Boden×1,17Aquaknarre
LaschokingWasser / Psycho×1,25Aquaknarre
BaldorfishWasser / Gift×1,22Aquaknarre
CorasonnWasser / Gestein×1,06Aquaknarre
RemoraidWasser×1,06Aquaknarre
OctilleryWasser×1,28Aquaknarre
MantaxWasser / Flug×1,14Aquaknarre
SeedrakingWasser / Drache×1,22Aquaknarre
SuicuneWasser×1,2Aquaknarre
HydropiWasser×1,08Aquaknarre
MoorabbelWasser / Boden×1,17Aquaknarre
SumpexWasser / Boden×1,31Aquaknarre
LoturzelWasser / Pflanze×0,92Aquaknarre
LombreroWasser / Pflanze×1,03Aquaknarre
KappaloresWasser / Pflanze×1,2Aquaknarre
WingullWasser / Flug×1Aquaknarre
PelipperWasser / Flug×1,22Aquaknarre
GehweiherKäfer / Wasser×0,97Käferbiss
KanivanhaWasser / Unlicht×1,2Aquaknarre
TohaidoWasser / Unlicht×1,36Aquaknarre
WailmerWasser×1,08Aquaknarre
WailordWasser×1,2Aquaknarre
SchmerbeWasser / Boden×0,96Aquaknarre
WelsarWasser / Boden×1,13Aquaknarre
KrebscorpsWasser×1,14Aquaknarre
KrebutackWasser / Unlicht×1,36Aquaknarre
BarschwaWasser×0,78Aquaknarre
MiloticWasser×1,25Aquaknarre
SeemopsEis / Wasser×1Eisstrahl
SeejongEis / Wasser×1,11Eisstrahl
WalraisaEis / Wasser×1,22Eisstrahl
PerluWasser×1,11Aquaknarre
AalabyssWasser×1,27Aquaknarre
SaganabyssWasser×1,33Aquaknarre
RelicanthWasser / Gestein×1,2Aquaknarre
LiebiskusWasser×0,92Aquaknarre
KyogreWasser×1,52Aquaknarre
PlinfaWasser×1,04Blubber
PliprinWasser×1,15Aquaknarre
ImpoleonWasser / Stahl×1,31Aquaknarre
BidifasNormal / Wasser×1,17Tackle
BamelinWasser×1,06Aquaknarre
BojelinWasser×1,28Aquaknarre
SchalellosWasser×1,01Aquaknarre
GastrodonWasser / Boden×1,21Aquaknarre
FinneonWasser×0,97Aquaknarre
LumineonWasser×1,08Aquaknarre
MantirpsWasser / Flug×1,03Aquaknarre
PalkiaWasser / Drache×1,52Aquaknarre
PhioneWasser×1,14Aquaknarre
ManaphyWasser×1,25Aquaknarre
OttaroWasser×1,05Aquaknarre
ZwottroninWasser×1,16Aquaknarre
AdmuraiWasser×1,29Aquaknarre
SodamakWasser×0,99Aquaknarre
SchallquapWasser×0,97Aquaknarre
MebranaWasser / Boden×1,06Aquaknarre
BranawarzWasser / Boden×1,22Aquaknarre
BarschuftWasser×1,21Aquaknarre
PiccolenteWasser / Flug×0,94Aquaknarre
SwaronessWasser / Flug×1,18Aquaknarre
MamolidaWasser×1,11Aquaknarre
KeldeoWasser / Kampf×1,41Aquaknarre
FroxyWasser×1,04Aquaknarre
AmphizelWasser×1,16Aquaknarre
QuajutsuWasser / Unlicht×1,27Aquaknarre
BithoraGestein / Wasser×0,99Steinwurf
ThanathoraGestein / Wasser×1,28Steinwurf
AlgittGift / Wasser×1,03Schlammbad
ScampistoWasser×1,02Aquaknarre
WummerWasser×1,36Aquaknarre
VolcanionFeuer / Wasser×1,42Glut
RobballWasser×1,06Blubber
MarikeckWasser×1,2Aquaknarre
PrimareneWasser / Fee×1,39Aquaknarre
LusardinWasser×0,84Aquaknarre
GarstellaGift / Wasser×0,99Schlammbad
AggrostellaGift / Wasser×1,05Schlammbad
AraquaWasser / Käfer×0,92Aquaknarre
AranestroWasser / Käfer×1,08Aquaknarre
ReißlausKäfer / Wasser×0,89Käferbiss
TectassKäfer / Wasser×1,39Käferbiss
GufaWasser×1,03Aquaknarre
KnirfishWasser / Psycho×1,28Aquaknarre
Kapu-KimeWasser / Fee×1,22Aquaknarre
MemmeonWasser×1,08Aquaknarre
PhlegleonWasser×1,22Aquaknarre
IntelleonWasser×1,39Aquaknarre
KamehapsWasser×1,05Aquaknarre
KamalmWasser / Gestein×1,33Aquaknarre
UrglFlug / Wasser×1,17Windstoß
PikudaWasser×1,05Aquaknarre
BarrakiefaWasser×1,38Aquaknarre
PescragonWasser / Drache×1,2Aquaknarre
PescryodonWasser / Eis×1,2Aquaknarre
SalmagnisWasser / Geist×1,32Aquaknarre
KwaksWasser×1,06Aquaknarre
FuententeWasser×1,17Aquaknarre
BailondaWasser / Kampf×1,36Aquaknarre
SchligdaWasser×1Aquaknarre
SchligdriWasser×1,25Aquaknarre
NormifinWasser×0,95Aquaknarre
DelfinatorWasser×1,08Aquaknarre
AgiluzaWasser / Psycho×1,26Aquaknarre
HeerashaiWasser×1,25Aquaknarre
NigiragiDrache / Wasser×1,36Drachenwut
EisenbündelEis / Wasser×1,38Eisstrahl
WindewogeWasser / Drache×1,39Aquaknarre

Aktuelle entwickelte Attacken

Alle 97 entwickelten Originalattacken heißen nun lokalisierter Basisname plus „ +“. Bedingungen und Entwicklungsmodifikatoren bleiben gleich; alte Namen sind Suchalias. Sternenhieb hat nun Schaden 24, Radius 48 und Rückstoß 70 (zuvor 34/54/80); Abklingzeit 1,4 s und Anzahl 2 bleiben. Alle Stufen und die Entwicklung nutzen die neue Basis.

Original und eingebettete Edition

Diese Neuerungen gelten für die fixierte Originalversion 1a52cc838c. Das eingebettete Community-Spiel nutzt eigene Regeln: Das Community-Modell behält Sternenhieb und alte Entwicklungsnamen bei; neue Original-Orbs, Tafelschadenswertung und Itembruch werden dort nicht angenommen.

Kategorie im aktuellen Original

Spezial · d567c6da · 2026-10-20

Nutzt Spezialangriff gegen die Spezialverteidigung des Ziels. Ränkeschmied wirkt; physische Angriffs-Buffs wirken nicht.

Die Werte beschreiben den angegebenen Original-Quellstand. Die eingebettete Community-Ausgabe hat ihre eigene Version; angepasste Regeln stehen in deren Versionshinweisen.

Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: d567c6da

Datenversion →

TM-Kompatibilität

Nur kompatible TMs außerhalb der natürlichen Typen fügen Attacken hinzu. Eigene Typen + Normal brauchen keine TM. Lernen verbraucht eine TM dauerhaft; bekannte Attacken lassen sich nicht erneut lernen. Gelernte Attacken erscheinen auf Stufenkarten und als Startwahl ohne Verstärker. Kompatibel bedeutet nicht bereits gelernt.

Preis / MünzenKompatible Pokémon
510Nidoqueen · Nidoking · Schlurp · Kangama · Mew · Miltank · Lugia · Zigzachs · Geradaks · Krawumms · Stolloss · Latias · Rayquaza · Schlurplek · Tandrak · Moruda · Kaocto · Barrikadax · Gorgasonn · Kubuin

Fähigkeiten

KP, Wetter und Zielbedingungen sind Eingaben. Startfähigkeiten wirken vor Karten/Gegenständen. Zufalls- und Auslösereffekte sind getrennt; DPS braucht weiterhin Treffer- und Aufenthaltsannahmen. Übereifer mittelt gerundete Zweige. Absorption/Ausweichen geben 0,3s Unverwundbarkeit; reiner Schaden umgeht sie.

Fähigkeiten