Anleitung aktualisiert
Zeitpunkte der Spieluhr
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| Zeit | Wirkung und Grenze | Ergebnis / nächster Schritt |
|---|---|---|
| 0:00 | Erste Stufe; Startattacke. | EP und sichere Laufrunde aufbauen. |
| 1:10 / 2:40 / 4:20 / 6:20 / 8:20 | Wechsel der Gegnerstufe. | Neue Unterstützung und Warnungen prüfen, keine feste Spezies erwarten. |
| 3:00 / 6:00 / 9:00 / 12:00 / 15:00 | Geplante Bosse. | Vor jedem Kampf seitlich Platz schaffen. |
| 28:00 | Keine neuen Risse. | Nicht auf neue Bondchance warten. |
| 30:00 | Arceus’ Urteil nach Arena/Kartenwahl. | Unbesiegbaren Arceus meiden, Legendäre bekämpfen. |
Zufallsfenster mit Verzögerungen
Ereignisse: 240–300 aktive s, Arenapause und Bossverzögerung. Erster Dieb 120–240 s, weitere 240–360. Wetter ab 120 s: 60-s-Timer, 18%. Biome alle 240 s. Keine garantierten Termine.
Was sich bei 28:00 und 30:00 ändert
Ab 28:00 öffnen keine neuen Risse. Bei 30:00 beginnt Arceus’ Urteil nach laufender Arena oder Kartenwahl. Bereite Verbindungen und Heilung vorher vor.
Arceus ist unbesiegbar und wird nicht anvisiert. Kontakt kostet 40% maximale KP; seine Lichtangriffe ignorieren Typen und Verteidigung. Fliehe aus Säulen, Kreuzstrahlen und Ringen.
Kurz nach Kampfstart kommt ein Legendärer, dann alle 5 s einer mit doppelten KP und Schaden. Der achte erreicht ×128. Sie geben nur EP, keine Münzen, Tickets oder Items. Es geht um Überleben und Erfolge, nicht Arceus-Fang.
Das erklärte Beispiel öffnen
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Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/spawner.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/events.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/weather.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js