Anleitung aktualisiert
Verlangsamungs-Orb
8 s lang 50% langsamer; Bosse und Legendäre 20%. Arceus ist immun.
Inventar, Steuerung und Koop
Sechs Orbs gelten nur im Lauf: vier feste Plätze, höchstens drei je Typ und 1 s gemeinsame Abklingzeit. Geleerte Plätze verschieben nichts; bei vollem Inventar bleibt der Orb liegen. Nutze 5–8/Nummernblock, Touchtasten über den Attacken oder Controller X zum Nutzen/Y zur Auswahl; nur lebend im aktiven Lauf. Keine Cloud-Speicherung. Erneutes Nutzen erneuert die Dauer ohne Stärke zu stapeln. Lebende Mitspieler in strikt weniger als 384 Einheiten erhalten Buffs; der Host prüft Nutzung und steuert Gegnerkontrolle.
Dropchancen und Effektdetails
Normale Gegner: 1/300; normale Bosse: einer garantiert; Riss-Legendäre: zwei. Kleine zerstörbare Truhen: 35%; große: einer plus 50% auf einen zweiten. Urteils-Legendäre geben keine. Schaden weckt Schlafende nicht. Verlangsamung 8 s: 50% normal, 20% Boss/Legendärer. Wegstoß: Radius 240, Impuls 1700, halbiert bei großen Bossen/Legendären; keine feste Flugstrecke. Fokus: +25 Prozentpunkte kritisch für 15 s. Leuchten: Zoom 1,35 für 15 s, verändert die Spawnentfernung außerhalb des Bildes, nicht die Häufigkeit. Tempo: Geschwindigkeit ×1,4 für 10 s vor dem Urteil-Softcap.
Mystery-Dungeon-Orbs: Effekte und Steuerung
Original und eingebettete Edition
Diese Neuerungen gelten für die fixierte Originalversion 1a52cc838c. Das eingebettete Community-Spiel nutzt eigene Regeln: Das Community-Modell behält Sternenhieb und alte Entwicklungsnamen bei; neue Original-Orbs, Tafelschadenswertung und Itembruch werden dort nicht angenommen.
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Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/systems/orbs.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/entities/enemy.js