+4 % additiver Angriff je Stufe · Maximalstufe: 10
Kosten
Gekaufte Upgrades gelten nur für das gewählte Pokémon. Jeder Kaufpreis wird vor der Summe gerundet.
| Stufen | Kosten | Gesamt | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 Pokémünzen | 80 Pokémünzen | ×1,04 |
| 2 | 110 Pokémünzen | 190 Pokémünzen | ×1,08 |
| 3 | 150 Pokémünzen | 340 Pokémünzen | ×1,12 |
| 4 | 210 Pokémünzen | 550 Pokémünzen | ×1,16 |
| 5 | 290 Pokémünzen | 840 Pokémünzen | ×1,2 |
| 6 | 400 Pokémünzen | 1.240 Pokémünzen | ×1,24 |
| 7 | 550 Pokémünzen | 1.790 Pokémünzen | ×1,28 |
| 8 | 760 Pokémünzen | 2.550 Pokémünzen | ×1,32 |
| 9 | 1.050 Pokémünzen | 3.600 Pokémünzen | ×1,36 |
| 10 | 1.450 Pokémünzen | 5.050 Pokémünzen | ×1,4 |
Berechnung
10 × round(base × grow^L / 10)
L ist die bereits gekaufte Stufe vor dem nächsten Kauf; L = 0 ergibt den ersten Preis.
Basis: 80 · ×1.38
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
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