+4 % d’attaque additive par niveau · Niveau maximal: 10
Coût
Les achats concernent uniquement le Pokémon choisi. Chaque coût est arrondi avant l’addition.
| Niveaux | Coût | Total | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 PokéPièces | 80 PokéPièces | ×1,04 |
| 2 | 110 PokéPièces | 190 PokéPièces | ×1,08 |
| 3 | 150 PokéPièces | 340 PokéPièces | ×1,12 |
| 4 | 210 PokéPièces | 550 PokéPièces | ×1,16 |
| 5 | 290 PokéPièces | 840 PokéPièces | ×1,2 |
| 6 | 400 PokéPièces | 1 240 PokéPièces | ×1,24 |
| 7 | 550 PokéPièces | 1 790 PokéPièces | ×1,28 |
| 8 | 760 PokéPièces | 2 550 PokéPièces | ×1,32 |
| 9 | 1 050 PokéPièces | 3 600 PokéPièces | ×1,36 |
| 10 | 1 450 PokéPièces | 5 050 PokéPièces | ×1,4 |
Calcul
10 × round(base × grow^L / 10)
L est le niveau déjà acheté avant cet achat ; L = 0 donne le premier prix.
Base: 80 · ×1.38
Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
Version des données →