+0,2 de vida/s por nível · Nível máximo: 5

Custo

As melhorias compradas só contam para o Pokémon selecionado. Cada custo é arredondado antes de somar.

NíveisCustoTotalEfeito
1120 PokéMoedas120 PokéMoedas0,2 /s
2180 PokéMoedas300 PokéMoedas0,4 /s
3270 PokéMoedas570 PokéMoedas0,6 /s
4410 PokéMoedas980 PokéMoedas0,8 /s
5610 PokéMoedas1.590 PokéMoedas1 /s

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L é o nível já comprado antes desta compra; L = 0 dá o primeiro preço.

Base: 120 · ×1.5

Planeador de melhorias
Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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