Cada Pokémon tem níveis comprados próprios. Tabelas mostram custo, limite e efeito para converter orçamento em compras.

O que fazer

  • Escolhe níveis do parceiro.
  • Compara total e saldo.

Valores e condições

13 tipos. Custo arredondado a dezenas. Vida +8/nível, ataque +4%, velocidade +3%, recarga −3%, crítico +3 pontos; limites diferentes.

Erros comuns

Usa a versão indicada ao comparar imagens ou guias antigos.

Ferramentas

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Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →

As melhorias compradas só contam para o Pokémon selecionado. Cada custo é arredondado antes de somar.

Melhorias permanentesEfeitoNível máximoCusto
Vitalidade+8 de vida por nível1060 PokéMoedas
Força+4% aditivo de ataque por nível1080 PokéMoedas
Passada+3% de velocidade por nível870 PokéMoedas
Reflexos−3% de recarga por nível890 PokéMoedas
Armadura+2 pontos de redução por nível880 PokéMoedas
Síntese+0,2 de vida/s por nível5120 PokéMoedas
Íman+12% de raio de recolha por nível650 PokéMoedas
Sabedoria+5% de XP por nível8100 PokéMoedas
Fortuna+8% de moedas por nível8120 PokéMoedas
RepertórioComeça com dois golpes11500 PokéMoedas
Golpe crítico+3 pontos de crítico por nível; dano crítico ×1,51090 PokéMoedas
Nova seleção+1 nova seleção de cartas por partida e nível5150 PokéMoedas
VetoExclui um golpe das cartas por nível3300 PokéMoedas