无极汰那适合远程毒攻击开局,生命储备较高,随后可加入龙系光束:133生命值、×1.50攻击、133移动速度。

载入的招式与进化选择

  • 污泥攻击 · 等级 5 · 已选择进化 → 污泥炸弹 · 等级 5 + 威力; 需单独选择对应金色卡
  • 龙之怒 · 等级 5 · 已选择进化 → 流星群 · 等级 5 + 威力; 需单独选择对应金色卡
  • 龙之舞 · 等级 5 · 基础招式 · 没有进化

所需羁绊: 2 · 局内属性卡: 威力 ×1 · 反应 ×1

找到时可选的道具: 吃剩的东西

这些是规划器示例,不是你的已拥有存档。请保持一个组启用;同时使用多招需要已取得的羁绊。每个进化招式都要分别满足等级、局内卡与金色选择。请在28:00前完成新裂隙与羁绊机会;30:00的阿尔宙斯处于无敌状态。

操作步骤

  • 先从伽勒尔抽取池获得无极汰那。普通裂隙获胜不会解锁其普通形态可玩所有权。
  • 以污泥攻击开局:基础伤害17、冷却0.60秒,命中附毒。保持激活并升级,拿威力卡;出现龙之怒时学习。
  • 将污泥攻击和龙之怒分别升至5级。一张本局威力卡能满足两个配方,但污泥炸弹和流星群仍需两次独立金色选择;预设表示两次选择均已完成。
  • 第一个羁绊合并两种伤害攻击,第二个加入龙之舞。保持该组激活,使攻击增益能在两招输出时叠加;添加反应卡提高频率。
  • 拾到吃剩的东西时用于恢复,让光束沿开阔通道发射,不要对着墙。28:00裂隙截止前完成羁绊;30:00躲阿尔宙斯,攻击其召唤的传说宝可梦。

所需条件

携带道具本局属性卡
吃剩的东西威力 · 反应

优点

  • 污泥攻击开局即可使用,命中会附加毒。
  • 两种伤害招式都用威力卡进化;龙之舞在活跃组内积累攻击增益。

取舍与限制

  • 第二种伤害攻击要后续学习,两招进化都需独立金色选择,整组花2个羁绊。毒和龙抗性仍然重要;该路线没有近战减伤。

实际表现还受升级选择、敌人生成和躲避操作影响。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: a9b21f09

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