Elige a Eternatus para empezar a distancia con veneno y una buena reserva de vida; después añade un rayo Dragón. Tiene 133 de vida, ataque ×1,50 y velocidad 133.

Movimientos y evoluciones cargados

  • Residuos · nivel 5 · evolución elegida → Bomba Lodo · nivel 5 + Potencia; elige su carta dorada por separado
  • Furia Dragón · nivel 5 · evolución elegida → Cometa Draco · nivel 5 + Potencia; elige su carta dorada por separado
  • Danza Dragón · nivel 5 · movimiento base · Sin evolución

Vínculos necesarios: 2 · Cartas de partida: Potencia ×1 · Reflejos ×1

Objeto opcional si aparece: Restos

Son ejemplos del planificador, no tu partida guardada. Mantén un grupo activo; necesitas vínculos obtenidos para ataques simultáneos. Cada evolución exige su nivel, carta de partida y elección dorada. Completa nuevas oportunidades de grietas/vínculos antes de 28:00; Arceus es invencible a 30:00.

Qué hacer

  • Obtén primero a Eternatus en el gacha de Galar. Ganar una grieta normal no desbloquea su forma normal jugable.
  • Empieza con Residuos: 17 de daño base, 0,60 s de recarga y veneno al impactar. Mantenlo activo, mejóralo y toma Potencia; aprende Furia Dragón cuando aparezca.
  • Lleva Residuos y Furia Dragón al nivel 5. Una carta Potencia sirve para ambas recetas, pero elige Bomba Lodo y Cometa Draco en dos selecciones doradas distintas. El plan representa las dos elecciones ya completadas.
  • Gasta el primer vínculo para unir los dos ataques de daño y el segundo para añadir Danza Dragón. Mantén activo el grupo para acumular ataque mientras ambos movimientos causan daño; añade Reflejos para mejorar la frecuencia.
  • Usa Restos si aparece para curarte y dispara el rayo por zonas despejadas. Completa los vínculos antes de que dejen de abrirse grietas a 28:00; a 30:00, esquiva a Arceus y combate a los legendarios invocados.

Requisitos

Objetos equipablesCartas de atributos de la partida
RestosPotencia · Reflejos

Ventajas

  • Residuos está disponible desde el inicio y envenena al impactar.
  • Los dos ataques de daño usan Potencia para evolucionar; Danza Dragón acumula ataque dentro del grupo activo.

Limitaciones

  • El segundo ataque se aprende durante la partida; las dos evoluciones requieren elecciones doradas separadas y el grupo cuesta 2 vínculos. Las resistencias a Veneno y Dragón siguen importando; esta ruta no aporta la reducción de daño cuerpo a cuerpo.

El resultado también depende de las mejoras elegidas, los enemigos que aparecen y cómo esquivas.

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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