玛夏多适合立即近战、快速移动,并在后期组成格斗/幽灵伤害组:110生命值、×1.39攻击、130移动速度。

载入的招式与进化选择

  • 空手劈 · 等级 5 · 已选择进化 → 近身战 · 等级 5 + 威力; 需单独选择对应金色卡
  • 暗影球 · 等级 5 · 已选择进化 → 潜灵奇袭 · 等级 5 + 反应; 需单独选择对应金色卡
  • 变硬 · 等级 5 · 基础招式 · 没有进化

所需羁绊: 2 · 局内属性卡: 威力 ×1 · 反应 ×1 · 护甲 ×1

找到时可选的道具: 吃剩的东西

这些是规划器示例,不是你的已拥有存档。请保持一个组启用;同时使用多招需要已取得的羁绊。每个进化招式都要分别满足等级、局内卡与金色选择。请在28:00前完成新裂隙与羁绊机会;30:00的阿尔宙斯处于无敌状态。

操作步骤

  • 从阿罗拉抽取池获得玛夏多。在普通裂隙击败它不会给予普通形态可玩伙伴。
  • 保持空手劈激活:基础伤害22、冷却0.50秒。沿敌群边缘攻击;近战激活时受到伤害减少25%,但仍需躲地面预警。
  • 空手劈升至5级,拿威力卡后选择近身战。学习暗影球并升至5级,拿反应卡,再单独选择金色进化潜灵奇袭。
  • 一个羁绊合并格斗/幽灵伤害招式,第二个加入变硬。保持合组激活:幽灵弹体穿透敌人时,近战减伤仍可生效。添加护甲卡防守。
  • 拾到吃剩的东西时,在接触间隙恢复。投入前先比较目标的格斗与幽灵倍率;28:00前完成羁绊,30:00躲阿尔宙斯。

所需条件

携带道具本局属性卡
吃剩的东西威力 · 反应 · 护甲

优点

  • 初始近战攻击提供近战激活期间的受伤减免。
  • 格斗近战与穿透幽灵弹体在同一活跃组中提供两种伤害属性。

取舍与限制

  • 在这四只比较中,它的生命与攻击最低;近战需要更安全的敌群边缘站位。双进化组需要2个羁绊、威力、反应,以及两次金色选择。

实际表现还受升级选择、敌人生成和躲避操作影响。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: a9b21f09

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