指南更新日期
作用半径240,施加1700推力,首领和传说减半;推力不是保证移动距离。阿尔宙斯的位置由审判逻辑控制。
吹飞宝玉
作用半径240,施加1700推力,首领和传说减半;推力不是保证移动距离。阿尔宙斯的位置由审判逻辑控制。
背包、操作与合作共享
六种宝玉仅限当局:四个固定槽位、同类最多3个、共用1秒冷却。耗尽的槽位留空,不挤动其他类型;背包满时掉落仍留地上。键盘5–8/数字小键盘、攻击栏上方触屏按钮,或手柄X使用/Y选择;必须在进行中的对局且存活。不会云存储,局末清空。重复使用增益只刷新时间,不叠加强度;增益分享给距离严格小于384的存活队友,由房主验证消耗并执行敌人控制。
掉落概率与效果细节
普通敌人掉率1/300;普通首领必掉1个,裂隙传说掉2个。可破坏小宝箱35%掉落;大宝箱必掉1个,50%再掉1个;审判传说不掉宝玉。睡眠不会被伤害唤醒。缓慢持续8秒:普通50%、首领/传说20%。吹飞半径240、冲量1700,大型首领/传说减半,冲量不是固定移动距离。聚气15秒暴击率+25个百分点;光亮15秒缩放目标1.35,会改变屏外生成距离而不改变生成频率;加速10秒速度×1.4,之后再应用审判软上限。
不可思议迷宫宝玉:效果、掉落与操作
原版与当前嵌入版
这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。
工具
相关页面
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/systems/orbs.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/entities/enemy.js