原版d567c6da:审判阿尔宙斯无敌但能被命中并记录伤害。入场随机选17种非一般属性石板,每种1/17。自动锁定优先仍存活的传说首领,范围攻击仍可命中阿尔宙斯。计分倍率=0.05/(1+竞技场秒数/150),逐次四舍五入且最低1;不扣生命,免疫状态,祸不单行不获得状态增伤。可玩物种和普通裂隙阿尔宙斯属于不同遭遇。

排行榜:凭据重试和历史伤害

每名玩家本局凭据最多尝试8次,重试间隔3秒,单次最多15秒,并受客户端80秒窗口约束;剩余不足2秒不再发起。401/403停止重试。满足提交条件却缺凭据的单人局、或任一成员缺凭据的组队局,现在会提示连接失败;不能据此补回旧的无凭据成绩。历史榜即便时间未提升、且未进入时间和伤害两个前50,也会保存更高伤害,保留此前更好的时间/等级/击败数,并把待提交时间记录的伤害更新为较大值。历史伤害榜“仅好友”还会查询前50之外的好友和自己,按正伤害排序、最多显示50条,缓存2小时。日/周/月和分宝可梦榜仍维持前50范围;全局名次标记不会变成好友内名次。上传伤害上限和最短局时未变。

每局都需要新的服务器凭据

每名玩家本局凭据最多尝试8次,重试间隔3秒,单次最多15秒,并受客户端80秒窗口约束;剩余不足2秒不再发起。401/403停止重试。满足提交条件却缺凭据的单人局、或任一成员缺凭据的组队局,现在会提示连接失败;不能据此补回旧的无凭据成绩。历史榜即便时间未提升、且未进入时间和伤害两个前50,也会保存更高伤害,保留此前更好的时间/等级/击败数,并把待提交时间记录的伤害更新为较大值。历史伤害榜“仅好友”还会查询前50之外的好友和自己,按正伤害排序、最多显示50条,缓存2小时。日/周/月和分宝可梦榜仍维持前50范围;全局名次标记不会变成好友内名次。上传伤害上限和最短局时未变。下一局前检查登录、公开档案和网络,每名联机成员都需要自己的凭据,并保留本地存档。成绩缺失本身不能证明存档失败。

上传上限与战斗伤害分开

原版客户端的计分字段按t计算:本局秒数转整数后限制在1~86,400。t小于1,800时上传伤害为0;此后为max(0, min(floor(累计已计分伤害), (t−1,799)×50,000))。因此30:00上限50,000,31:40上限5,050,000。即使审判因裂隙等原因延后,上限仍按总局时计算。万圣节耿鬼使用同一计分字段和提交路径,也受此规则影响。这不会限制单次命中、DPS或局内显示;应输入累计已计分伤害,不能用原始DPS乘时长代替。

时长门槛与分开保存的纪录

普通榜要求本局至少120秒,宝可梦专属榜要求至少600秒。上传时长转为整数,限制在1~86,400秒。新字段rt保留本局时长,即使已保存的最佳时长来自更早、更长的一局。最佳时长和最佳伤害可以来自不同对局;日榜、周榜和月榜仍只保留前50名,本次更新没有重置榜单。

这些规则适用于哪个版本?

原版执行规则5c97df2e(10月27日),10月28日复核。宝可梦、招式、进化及合法学习数据仍为d567c6da,万圣节为f7fbcfc4,现有13工具全部保留。新的原版计算采用装备独立减伤和增益合并修复;缺执行版本字段的旧版分享保留d567c6da行为并显示版本,可点“按当前规则重算”明确迁移。社区版继续使用独立固定快照和原有规则。iframe保持https://survivorpoke.com/play/;源码测试和计算不代表两个线上游戏完全相同。10月28日读取的公开游戏包与内嵌版本3667bcad81的声明散列一致,其声明选择性整合至f7fbcfc4。工具社区版采用固定源码快照395a0e47(发布标记559ca0a7c8),不代表当前内嵌版本的完整复现。

审判阶段的巨大耿鬼

活动局将30分钟的阿尔宙斯演出换成巨大女巫耿鬼,裂隙或选卡可能延后开始。耿鬼固定幽灵属性,使用自己的防御、特防,不选择阿尔宙斯石板。它仍是无敌计分目标:命中计分伤害乘0.05÷(1+竞技场秒数÷150),不扣其生命,免疫状态与控制;召唤传说存活时,自动寻敌跳过耿鬼;范围攻击及实际碰撞的弹体仍可命中计分。沿用同一伤害排行榜。增援池始终排除阿尔宙斯493,包括耿鬼活动局。接触伤害递增、玩家移速软上限、每5秒增援和35分钟道具破坏仍适用;它不是可正常捕获的耿鬼首领。

本站使用的源码版本

宝可梦、招式全部等级与进化、合法学习池仍固定d567c6da;季节战斗与奖励仍为f7fbcfc4,伤害与增益执行规则仍为5c97df2e。本次仅把活动日历更新至d667c216。新规划使用延长后的日期,旧f7分享保留原来的11月2日00:00结束规则,并显示日历选择器。10月29日原版公开包01d06d8e0c与不可变d667c216源码包一致。实际嵌入游戏仍是单独观测到的3667bcad81,声明选择性整合f7;Wiki不修改它,也不据此声称其中已经延长活动。工具Community计算仍采用固定395a0e47/559ca0a7c8。

排行榜:合法上传与最佳成绩显示

上传数据现在适配既有服务器上限:整数时长1~86400秒,等级1~10+floor(时长/4),击败数0~100+12×时长。例如2400秒、击败40000只的记录会上传28900只,2400秒时长保留,避免因击败速度过快整条记录被拒。这不会削弱实战伤害或改变计算器。普通榜仍要求至少120秒,单宝可梦榜至少600秒;网络或其他校验仍可能使上传失败。

浏览器不额外读取服务器,就会合并已缓存的短周期摘要:历史榜吸收月/周/日榜,月榜与周榜各吸收日榜。周可能跨月,因此不会整周复制到月榜;时间与阿尔宙斯伤害摘要都适用。部分历史成绩仍延迟6小时上传,但待上传的更佳单人成绩会立即显示,较差新局不能覆盖它;缓存仍为2小时。日/周/月和单宝可梦好友榜使用保留的榜单摘要,历史时间好友榜可另查总榜前50名以外的好友。伤害好友榜仍筛选伤害摘要,没有单宝可梦伤害榜。本站 Challenge 积分独立。

审判会把每个本地玩家限制在竞技场内

审判每次更新都会把本地玩家(包括客人)限制在距场心(24−1.4)=22.6格的半径内,不能再靠高速跑出场地无限生存。敌人和阿尔宙斯选目标时也会跳过静默队友。这两次提交未改变石板概率、伤害记分缩放、传说敌人成长、道具破坏时序,以及任何招式/种族值公式。

适用版本与来源

行为说明覆盖原版d567c6da至680c3e12完整7次提交,发布标记6b6bde6e28。实体数值、招式/进化规则及计算器数值公式沿用d567c6da提取;player/game改动涉及天气触发、输入和结算摘要。13个工具全部保留。嵌入的社区独立版及本站本地收藏/分享状态分别维护,不会自动继承原版账号、云端和排行榜修复。原版源码测试采用隔离模拟,不使用真实玩家账号。

阿尔宙斯石板与审判伤害计分

原版d567c6da:审判阿尔宙斯无敌但能被命中并记录伤害。入场随机选17种非一般属性石板,每种1/17。自动锁定优先仍存活的传说首领,范围攻击仍可命中阿尔宙斯。计分倍率=0.05/(1+竞技场秒数/150),逐次四舍五入且最低1;不扣生命,免疫状态,祸不单行不获得状态增伤。可玩物种和普通裂隙阿尔宙斯属于不同遭遇。

左右滑动可查看全部列。

阿尔宙斯石板/防守属性属性概率
火球石板火1 / 17
水滴石板水1 / 17
雷电石板电1 / 17
碧绿石板草1 / 17
冰柱石板冰1 / 17
拳头石板格斗1 / 17
剧毒石板毒1 / 17
大地石板地面1 / 17
蓝天石板飞行1 / 17
神奇石板超能力1 / 17
玉虫石板虫1 / 17
岩石石板岩石1 / 17
妖怪石板幽灵1 / 17
龙之石板龙1 / 17
恶颜石板恶1 / 17
钢铁石板钢1 / 17
妖精石板妖精1 / 17

传说宝可梦伤害成长

审判传说首领从索引0开始,每只生命×1.25、接触及弹射伤害×1.15。灼伤每0.5秒、持续3秒;中毒每0.6秒、持续4秒,在这些首领上每跳均为round(1.5×层数),有效跳伤最低1,不再按普通目标生命计算中毒。只掉经验,不掉宝玉。游戏35:00后道具破碎会等待当前施招/下次行动,再预警1.6秒后卸下;实际发生后才勾选“已经破碎”,收藏拥有记录保留。

时长与伤害排行榜

原版排行拆为时长和阿尔宙斯伤害两份前50,各自最佳可以来自不同对局。伤害榜没有按宝可梦细分,好友只是全球伤害前50内筛选。新榜标识all4、周期后缀a,旧记录属于历史。缓存2小时;两份总榜都未入围时,时长上传仍有6小时延迟,榜外仅改善伤害可能不上传。45分钟上限已移除,但服务端时长校验仍为86400秒。合作伤害由房主汇总团队。本Wiki独立Challenge排行榜不重置。

原版与当前嵌入版

这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。

工具

相关页面

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: d567c6da

数据版本 →