原版 ce578531(2026年10月21日)规则。主站内嵌的独立版另有更新历史。中性性格和“不计算特性”是比较条件,不代表你的账号抽到了这些特征。
每个物种有自己的普通及隐藏特性槽;只有存在隐藏槽时,初始隐藏概率才是1/20。性格与特性按账号创建时间、物种固定生成,重复抽取不会重抽。普通胶囊1500金币,只能改为另一普通槽;隐藏胶囊5000金币,可改为任一其他有效槽。没有有效变化不能使用。
通用效果:使用宝可梦列出的第一属性招式时,伤害×1.08。
| 特性 | 细节与条件 | 兼容宝可梦 |
|---|---|---|
| 适应力 | 与自身属性相同的招式伤害+25%。 | 10 |
| 引爆 | 每局一次,体力较低时会爆炸,伤害周围的敌人。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 8 |
| 气闸 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 分析 | 对体力低于一半的敌人伤害+15%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 12 |
| 愤怒穴位 | 第一次体力低于一半时会发怒:本局剩余时间伤害+25%。 | 9 |
| 危险预知 | 察觉危险:能闪避6%的攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 11 |
| 沙穴 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 尾甲 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 芳香幕 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 气场破坏 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 梦魇 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 捡球 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 蓄电池 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 战斗盔甲 | 受到的伤害-8%。 | 10 |
| 灾祸之玉 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 异兽提升 | 每打倒一个敌人伤害+0.5%(最多+15%)。 | 11 |
| 怒火冲天 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 健壮胸肌 | 受到的物理伤害-8%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 13 |
| 猛火 | 体力较低时(不到1/3)火属性伤害+35%。 | 28 |
| 防弹 | 受到的特殊伤害-15%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 10 |
| 颊囊 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 6 |
| 苍白嘶鸣 | 每打倒一个敌人伤害+0.5%(最多+15%)。 | 1 |
| 叶绿素 | 晴天时速度+50%。 | 37 |
| 恒净之躯 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 19 |
| 无关天气 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 7 |
| 变色 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 绝对睡眠 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 发号施令 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 好胜 | 被减速时会反击:期间特殊伤害+20%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 13 |
| 复眼 | 击中要害几率+6%。 | 12 |
| 唱反调 | 反其道而行:被减速时反而变快。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 10 |
| 腐蚀 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 4 |
| 棉絮 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 反刍 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 诅咒之躯 | 有时会让近身攻击它的敌人减速。 | 9 |
| 迷人之躯 | 近身攻击它的敌人会着迷(减速)。 | 15 |
| 湿气 | 不会受到自爆宝可梦的爆炸伤害。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 18 |
| 舞者 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 暗黑气场 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 不屈之盾 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 鲜艳之躯 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 软弱 | 玻璃大炮:体力高于一半时伤害+15%;低于一半时−25%。 | 2 |
| 不服输 | 被减速时会反击:期间物理伤害+20%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 14 |
| 画皮 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 下载 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 4 |
| 龙颚 | 龙属性招式伤害+20%。 | 1 |
| 降雨 | 开局时和每3分钟让天气变为下雨。 | 3 |
| 日照 | 开局时和每3分钟让天气变为晴天。 | 4 |
| 干燥皮肤 | 水属性招式会为它回复,下雨时回复体力,但受到的火属性伤害+25%。 | 7 |
| 早起 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 15 |
| 食土 | 地面属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 1 |
| 孢子 | 近身攻击它的敌人会被减速或中毒。 | 9 |
| 电气制造者 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 电力转换 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 危险回避 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 妖精气场 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 过滤 | 效果绝佳的攻击对它伤害-25%。 | 3 |
| 火焰之躯 | 近身攻击它的敌人会被灼伤。 | 19 |
| 受热激升 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 引火 | 火属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 22 |
| 花之礼 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 花幕 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 4 |
| 毛茸茸 | 受到的物理伤害-30%。 | 6 |
| 阴晴不定 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 预知梦 | 察觉危险:能闪避6%的攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 6 |
| 友情防守 | 受到的伤害-6%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 9 |
| 察觉 | 能从更远处吸取物品(磁力+20%)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 27 |
| 金属防护 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 1 |
| 毛皮大衣 | 受到的物理伤害-40%。 | 1 |
| 疾风之翼 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 贪吃鬼 | 回复效果+40%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 25 |
| 黄金之躯 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 黏滑 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 草之毛皮 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 青草制造者 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 4 |
| 漆黑嘶鸣 | 每打倒一个敌人伤害+0.5%(最多+15%)。 | 1 |
| 一口导弹 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 毅力 | 体力低于一半时物理伤害+30%。 | 22 |
| 收获 | 回复效果+30%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 7 |
| 治愈之心 | 每秒回复0.3%体力。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 9 |
| 耐热 | 受到的火属性伤害减半。 | 4 |
| 重金属 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 6 |
| 采蜜 | 对局中获得的宝可币+15%。 | 4 |
| 款待 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 大力士 | 物理招式伤害+50%。 | 5 |
| 饱了又饿 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 活力 | 物理招式伤害+25%,但每6次物理攻击有1次威力很弱。 | 20 |
| 湿润之躯 | 下雨时每秒回复1%体力,且不会被减速。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 21 |
| 怪力钳 | 物理招式伤害+6%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 11 |
| 冰冻之躯 | 下雪时每秒回复1.5%体力。 | 18 |
| 结冻头 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 冰鳞粉 | 受到的特殊伤害-40%。 | 2 |
| 发光 | 能从更远处吸取物品(磁力+10%)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 7 |
| 幻觉 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 免疫 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 变身者 | 变身:攻击和耐久都像均衡的宝可梦。 | 1 |
| 穿透 | 攻击能击破敌人的护盾。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 24 |
| 飞出的内在物 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 精神力 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 33 |
| 不眠 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 17 |
| 威吓 | 敌人对它造成的物理伤害-12%。 | 32 |
| 不挠之剑 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 铁刺 | 近身攻击它的敌人会受到伤害。 | 3 |
| 铁拳 | 拳类招式伤害+25%。 | 18 |
| 正义之心 | 对恶属性宝可梦的伤害+15%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 9 |
| 锐利目光 | 击中要害几率+5%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 36 |
| 笨拙 | 没有携带道具时伤害+12%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 12 |
| 叶子防守 | 晴天时不会被减速,受到的伤害-15%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 19 |
| 飘浮 | 漂浮:不受水、熔岩和陷阱影响,地面属性对它伤害很低。 | 32 |
| 自由者 | 所有招式伤害+12%。 | 3 |
| 轻金属 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 6 |
| 避雷针 | 电属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 15 |
| 柔软 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 13 |
| 甩不掉的气味 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 污泥浆 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 4 |
| 湿润之声 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 远隔 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 魔法镜 | 受到的特殊伤害-15%,并能闪避10%的特殊攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 6 |
| 魔法防守 | 只会受到攻击造成的伤害:熔岩和陷阱都无效。 | 10 |
| 魔术师 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 熔岩铠甲 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 磁力 | 能从更远处吸取物品(磁力+20%)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 6 |
| 神奇鳞片 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 超级发射器 | 波动和球类招式伤害+30%。 | 2 |
| 不仁不义 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 负电 | 特殊招式伤害+10%。 | 6 |
| 镜甲 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 薄雾制造者 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 破格 | 对首领的伤害+12%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 19 |
| 心情不定 | 每10秒随机提升一项10%:攻击、特攻、速度或防御。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 8 |
| 电气引擎 | 电属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 2 |
| 自信过度 | 每打倒一个敌人伤害+0.5%(最多+15%)。 | 15 |
| 多重鳞片 | 体力几乎全满时受到的伤害减半。 | 2 |
| 多属性 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 木乃伊 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 自然回复 | 每秒回复0.3%体力。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 19 |
| 化学变化气体 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 无防守 | 攻击必中:造成的伤害+15%,但受到的伤害+10%。 | 8 |
| 一般皮肤 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 迟钝 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 25 |
| 绯红脉动 | 开局时和每3分钟让天气变为晴天。 | 1 |
| 防尘 | 受到的特殊伤害-5%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 21 |
| 茂盛 | 体力较低时(不到1/3)草属性伤害+35%。 | 29 |
| 我行我素 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 28 |
| 灭亡之躯 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 顺手牵羊 | 受到攻击时有时会顺走一枚硬币。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 13 |
| 捡拾 | 对局中获得的宝可币+15%。 | 18 |
| 妖精皮肤 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 正电 | 特殊招式伤害+10%。 | 9 |
| 毒疗 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 毒刺 | 近身攻击它的敌人会中毒。 | 18 |
| 毒手 | 近身攻击和冲撞会让敌人中毒。 | 8 |
| 能量点 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 恶作剧之心 | 强化类招式冷却时间−30%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 16 |
| 压迫感 | 受到的伤害-8%。 | 29 |
| 棱镜装甲 | 效果绝佳的攻击对它伤害-25%。 | 1 |
| 螺旋尾鳍 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 变幻自如 | 所有招式伤害+12%。 | 7 |
| 古代活性 | 晴天时伤害+20%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 7 |
| 精神制造者 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 庞克摇滚 | 声音类招式伤害+30%。 | 1 |
| 瑜伽之力 | 物理招式伤害+50%。 | 2 |
| 洁净之盐 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 夸克充能 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 6 |
| 女王的威严 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 飞毛腿 | 被减速时反而变快(而不是变慢)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 9 |
| 雨盘 | 下雨时每秒回复1.5%体力。 | 12 |
| 胆怯 | 受到虫、幽灵或恶属性攻击会受惊:短时间内速度+25%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 16 |
| 接球手 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 舍身 | 冲撞伤害+25%。 | 12 |
| 冰冻皮肤 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 再生力 | 每秒回复0.6%体力。 | 21 |
| 熟成 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 斗争心 | 对与自己有相同属性的敌人伤害+15%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 16 |
| AR系统 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 坚硬脑袋 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 19 |
| 粗糙皮肤 | 近身攻击它的敌人会受到伤害。 | 6 |
| 逃跑 | 速度+8%。 | 29 |
| 沙之力 | 沙暴时岩石、地面和钢属性伤害+30%。 | 14 |
| 拨沙 | 沙暴时速度+50%。 | 10 |
| 吐沙 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 扬沙 | 开局时和每3分钟掀起沙暴。 | 4 |
| 沙隐 | 沙暴时能闪避15%的攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 26 |
| 食草 | 草属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 16 |
| 鱼群 | 鱼群形态:体力+25%,体力高于1/4时伤害+50%。 | 1 |
| 胆量 | 一般和格斗属性招式能完全击中幽灵属性。 | 10 |
| 掉出种子 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 天恩 | 招式造成的灼伤、中毒和减速效果加倍。 | 12 |
| 幻影防守 | 体力几乎全满时受到的伤害减半。 | 1 |
| 踩影 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 锋锐 | 切割类招式伤害+30%。 | 3 |
| 蜕皮 | 每5秒蜕皮:解除减速并回复2%体力。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 20 |
| 强行 | 会灼伤、中毒、减速或击退的招式伤害+25%,但失去这些效果。 | 27 |
| 硬壳盔甲 | 受到的伤害-8%。 | 22 |
| 鳞粉 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 11 |
| 界限盾壳 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 单纯 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 连续攻击 | 连续攻击类招式伤害+25%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 7 |
| 慢启动 | 起步较慢:第一分钟伤害−40%且移动较慢,之后全力发挥。 | 2 |
| 拨雪 | 下雪时速度+50%。 | 5 |
| 狙击手 | 击中要害时伤害×2(而不是×1.5)。 | 17 |
| 雪隐 | 下雪时能闪避15%的攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 11 |
| 降雪 | 开局时和每3分钟让天气变为下雪。 | 5 |
| 太阳之力 | 晴天时特殊伤害+40%,但会被晴天消耗一些体力。 | 8 |
| 坚硬岩石 | 效果绝佳的攻击对它伤害-25%。 | 2 |
| 魂心 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 隔音 | 受到的特殊伤害-10%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 14 |
| 加速 | 每10秒速度+1.5%(最多+30%)。 | 12 |
| 蹲守 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 慢出 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 坚毅 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 持久力 | 每受到一次近身攻击,防御会提高一点。 | 3 |
| 战斗切换 | 每8秒在刀剑形态(伤害+20%)和盾牌形态(受到伤害−20%)之间切换。 | 1 |
| 静电 | 近身攻击它的敌人会被减速(麻痹)。 | 19 |
| 不屈之心 | 受到攻击时短时间内速度+10%(可叠加)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 12 |
| 钢能力者 | 钢属性招式伤害+20%。 | 1 |
| 钢之意志 | 钢属性招式伤害+20%。 | 1 |
| 恶臭 | 攻击有时会让敌人减速(十分之一几率)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 9 |
| 黏着 | 能从更远处吸取物品(磁力+20%)。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 10 |
| 引水 | 水属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 8 |
| 强壮之颚 | 啃咬类招式伤害+30%。 | 8 |
| 结实 | 受到会被打倒的攻击时会剩下1点体力(每90秒一次)。 | 39 |
| 吸盘 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 超幸运 | 击中要害几率+10%。 | 8 |
| 甘露之蜜 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 大将 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 虫之预感 | 体力较低时(不到1/3)虫属性伤害+35%。 | 31 |
| 甜幕 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 9 |
| 悠游自如 | 下雨时速度+50%。 | 42 |
| 共生 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 同步 | 近身攻击它的敌人会受到部分反弹伤害。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 16 |
| 蹒跚 | 被减速时能闪避20%的攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 7 |
| 技术高手 | 低威力招式伤害+35%。 | 20 |
| 心灵感应 | 看穿意图:能闪避8%的攻击。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 23 |
| 太晶变形 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 兆级电压 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 热交换 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 3 |
| 厚脂肪 | 受到的火和冰属性伤害-40%。 | 26 |
| 有色眼镜 | 效果不好的招式也能造成正常伤害。 | 11 |
| 激流 | 体力较低时(不到1/3)水属性伤害+35%。 | 28 |
| 硬爪 | 近身攻击和冲撞伤害+25%。 | 3 |
| 中毒激升 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 毒锁链 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 毒满地 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 复制 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 电晶体 | 电属性招式伤害+20%。 | 1 |
| 先行治疗 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 懒惰 | 又慢又重:招式冷却时间+60%,但每次攻击伤害+35%。 | 3 |
| 涡轮火焰 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 纯朴 | 不为所动:受到的伤害-8%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 14 |
| 轻装 | 没有携带道具时速度+15%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 15 |
| 紧张感 | 让敌人紧张:敌人对它的伤害-6%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 24 |
| 无形拳 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 胜利之星 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 干劲 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 14 |
| 蓄电 | 电属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 12 |
| 游魂 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 储水 | 水属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 24 |
| 水泡 | 水属性伤害+40%,受到的火属性伤害减半。 | 2 |
| 遇水凝固 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 水幕 | 熔岩不会烫伤它,受到的火属性伤害减半。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 13 |
| 碎裂铠甲 | 受到物理攻击时变轻:短时间内速度+20%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 22 |
| 焦香之躯 | 火属性攻击不会造成伤害,反而回复少许体力。 | 1 |
| 白色烟雾 | 不会被黏性陷阱和地形减速。 | 4 |
| 跃跃欲逃 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
| 风力发电 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 乘风 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 2 |
| 神奇守护 | 效果不是绝佳的攻击伤害很低(35%);效果绝佳的攻击伤害+50%。 | 1 |
| 奇迹皮肤 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 5 |
| 达摩模式 | 体力低于一半时进入达摩模式:特殊伤害+30%。 同时叠加第一属性×1.08的通用被动。 | 1 |
| 全能变身 | 使用列出的第一属性招式时,伤害×1.08。 | 1 |
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