六种宝玉仅限当局:四个固定槽位、同类最多3个、共用1秒冷却。耗尽的槽位留空,不挤动其他类型;背包满时掉落仍留地上。键盘5–8/数字小键盘、攻击栏上方触屏按钮,或手柄X使用/Y选择;必须在进行中的对局且存活。不会云存储,局末清空。重复使用增益只刷新时间,不叠加强度;增益分享给距离严格小于384的存活队友,由房主验证消耗并执行敌人控制。

手柄抽卡与触屏双摇杆

10月25日原版修复了手柄在“继续”后自动选中消耗票券的抽卡按钮;现在需主动移动到×10或×100。抽卡动画可选择跳过和继续,B也可继续。宝珠槽显示X使用当前宝珠、Y切换。手机在设置→无障碍中恢复手动瞄准:浮动摇杆左半屏移动、右半屏瞄准;固定摇杆模式在移动摇杆区域以外瞄准。松开瞄准手指后恢复自动索敌,连锁和陨石招式仍自动选目标。等级、道具或羁绊卡打开时,可在框外提前握住移动摇杆,但不会跳过选择暂停。竖屏顶部栏改为两行,金币、票券和昵称可见。

适用版本与来源

行为说明覆盖原版d567c6da至680c3e12完整7次提交,发布标记6b6bde6e28。实体数值、招式/进化规则及计算器数值公式沿用d567c6da提取;player/game改动涉及天气触发、输入和结算摘要。13个工具全部保留。嵌入的社区独立版及本站本地收藏/分享状态分别维护,不会自动继承原版账号、云端和排行榜修复。原版源码测试采用隔离模拟,不使用真实玩家账号。

六种宝玉效果对照

左右滑动可查看全部列。

宝玉效果
睡眠宝玉普通敌人睡眠4秒,首领和传说宝可梦1秒;睡眠中不移动、不攻击、不造成接触伤害,受击不会唤醒。阿尔宙斯免疫。
缓慢宝玉减速50%,持续8秒;首领和传说宝可梦减速20%。阿尔宙斯免疫。
吹飞宝玉作用半径240,施加1700推力,首领和传说减半;推力不是保证移动距离。阿尔宙斯的位置由审判逻辑控制。
聚气宝玉暴击率增加25个百分点,持续15秒;与距离严格小于384的队友共享。同类重复使用只刷新时间,不叠加强度。
光亮宝玉视野缩放目标1.35,持续15秒,与距离严格小于384的队友共享;不增加伤害。
加速宝玉移动速度×1.4,持续10秒,与距离严格小于384的队友共享;重复使用只刷新时间,不再次乘算。

背包、操作与合作共享

六种宝玉仅限当局:四个固定槽位、同类最多3个、共用1秒冷却。耗尽的槽位留空,不挤动其他类型;背包满时掉落仍留地上。键盘5–8/数字小键盘、攻击栏上方触屏按钮,或手柄X使用/Y选择;必须在进行中的对局且存活。不会云存储,局末清空。重复使用增益只刷新时间,不叠加强度;增益分享给距离严格小于384的存活队友,由房主验证消耗并执行敌人控制。

掉落概率与效果细节

普通敌人掉率1/300;普通首领必掉1个,裂隙传说掉2个。可破坏小宝箱35%掉落;大宝箱必掉1个,50%再掉1个;审判传说不掉宝玉。睡眠不会被伤害唤醒。缓慢持续8秒:普通50%、首领/传说20%。吹飞半径240、冲量1700,大型首领/传说减半,冲量不是固定移动距离。聚气15秒暴击率+25个百分点;光亮15秒缩放目标1.35,会改变屏外生成距离而不改变生成频率;加速10秒速度×1.4,之后再应用审判软上限。

原版与当前嵌入版

这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。

工具

相关页面

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: d567c6da

数据版本 →