游戏更新 · 文章更新日期
更新要点
- 原版11月4日更新后,已登录云端账号的抽卡会提交给原版账号服务。离线或请求失败时,客户端报错,不会悄悄改成本地抽卡;游客仍走本地算法。官方公告说明普通游玩和商店保持原样,因此不能把这条限制理解成所有离线操作都被禁用。
- 当前原版客户端仍使用Firebase登录,但云存档读写改走原版账号服务,不再加载直连Firestore/Realtime Database客户端。这说明的是公开客户端的传输方式,不能据此断言后台内部采用什么存储。明确的“未找到存档”响应与请求失败不同;失败不是空账号,也不等于同步成功。本地保存、签名副本暂存和跨标签保护仍需保留。
- 此原版快照的房间信令始终使用WebSocket,旧的本地RTDB房间开关已不再是有效备用方案。WebRTC/TURN与房主拥塞队列是不同层,相关战斗行为保持原样。好友和邀请改为从原版服务轮询,不再直接订阅数据库;菜单中约9.6—14.4秒一次,游玩中约36—54秒一次,实际还受网络影响。页面隐藏时跳过周期请求,重新可见后刷新。
- 原版客户端现在统一使用自己的排行榜服务;“默认Firestore、服务为可选路径”的旧说明只适用于先前快照。每60秒游戏时间调用的心跳仍要求有效的签名局凭据。获取凭据依旧最多八次、间隔三秒、单次15秒超时、总预算80秒,认证拒绝则停止重试。这些公开客户端行为不能证明私有服务的内部实现或可用率。
- 原版管理员礼物与撤回改由原版服务读写,修订冲突最多尝试三次;非负余额、收藏撤回和伙伴回退规则仍保留。Wiki不授予管理权限、不修改玩家余额。原版受限管理界面新增服务器提供的可疑账号列表(按经济数值的结果可能限于500项,举报可另加条目)、原因/举报及经济数值,可取消标记或明确确认封禁。被标记不等于已证实作弊,也不能据此断言自动封禁。
- 公开客户端还新增启动维护检查,单次请求四秒超时。返回模式为“servidor”、响应不可取得或没有有效模式时允许正常启动;返回其他字符串才显示原版迁移服务器的维护提示。这是条件页面,不代表目前一定处于维护。提示要求稍后再来,看到它时应保留当前浏览器存档,不要因此清空存储。
- 11月5日复核时,配置的JPTER78/pokesurvivor仓库、HEAD及先前可读提交均返回404。这不能确定仓库是私有、迁移还是移除,更不能视为没有更新;原版设置/法律弹窗也移除了GitHub源码按钮。历史来源继续保留原日期;本次依据官方11月4日公告及已按SHA-256冻结的公开eae98df1a1客户端/版本快照。它是公开发布标识,不是虚构Git提交。从d2bf542d开始的完整Git范围目前无法取得,最后核实的Git端点仍是c121040f。
账号抽卡需要联网确认
原版11月4日更新后,已登录云端账号的抽卡会提交给原版账号服务。离线或请求失败时,客户端报错,不会悄悄改成本地抽卡;游客仍走本地算法。官方公告说明普通游玩和商店保持原样,因此不能把这条限制理解成所有离线操作都被禁用。
先检查卡池是否开放、票是否足够。客户端处理期间锁住抽卡入口,等待正在写入的存档,并在重试中沿用同一操作编号。修订冲突时合并服务返回的存档,再用新修订号重试,循环最多四次;网络异常只有首次额外重试,并非保证重连四次。卡池关闭、票不足、离线与一般失败分别提示。成功响应先回写金币、两类票、账本、普通及异色收藏、对应卡池保底和累计抽数,再播放结果动画。
遇到超时,先恢复连接,让同一账号完成同步,核对实际票数、收藏和保底后再决定是否重抽。没收到响应不代表服务器一定没处理,也不能保证退票;不要为修复而清缓存或改写签名副本。此公开客户端快照中的概率、保底、十连/百连费用、重复补偿及异色公式没有变化。Wiki计算器继续用于规划,输入最近一次确认的账号数据;计算器不能执行、恢复或证明一次真实服务端抽卡。
云存档冲突与服务器确认余额
当前原版客户端仍使用Firebase登录,但云存档读写改走原版账号服务,不再加载直连Firestore/Realtime Database客户端。这说明的是公开客户端的传输方式,不能据此断言后台内部采用什么存储。明确的“未找到存档”响应与请求失败不同;失败不是空账号,也不等于同步成功。本地保存、签名副本暂存和跨标签保护仍需保留。
存档写入成功后,服务器可能校正金币、两类票、账本、撤回标记、永久升级、背包与招式学习器。修订冲突会先合并返回副本,再提交更高修订号;含等待参数的限流响应让存档保持待同步,等待服务给出的秒数(默认20秒)再加0.5秒。若服务器拒收,最新变化可能只留在当前浏览器。先保留这份浏览器数据,确认真正同步成功后再换设备或清理存储。
请求必须有当前登录用户;遇到401时客户端只强制刷新一次认证令牌,再次认证失败不等于保存成功。通常单次超时12秒,抽卡为15秒;网络异常、服务器错误和不可解析响应按服务不可用处理。恢复连接后核对账号同步状态,Wiki不能修复登录凭据,也不能凭加载动画推断余额已被接受。
房间、好友与延迟状态
此原版快照的房间信令始终使用WebSocket,旧的本地RTDB房间开关已不再是有效备用方案。WebRTC/TURN与房主拥塞队列是不同层,相关战斗行为保持原样。好友和邀请改为从原版服务轮询,不再直接订阅数据库;菜单中约9.6—14.4秒一次,游玩中约36—54秒一次,实际还受网络影响。页面隐藏时跳过周期请求,重新可见后刷新。
服务返回的好友条目起初被标为离线、未在游玩、房间为空,因此此版本的“离线”图标不能可靠证明好友无法加入:可尝试邀请或已知房间,并等待刷新。邀请三分钟过期,相同邀请20秒内重复发送会被抑制;操作也可能触发刷新。昵称/资料仍有六小时间隔、800毫秒防抖和十分钟资料缓存;资料限流等待返回秒数(默认五秒)再加0.2秒。这些是客户端时序,不是送达保证。
排行榜改走原版服务
原版客户端现在统一使用自己的排行榜服务;“默认Firestore、服务为可选路径”的旧说明只适用于先前快照。每60秒游戏时间调用的心跳仍要求有效的签名局凭据。获取凭据依旧最多八次、间隔三秒、单次15秒超时、总预算80秒,认证拒绝则停止重试。这些公开客户端行为不能证明私有服务的内部实现或可用率。
全榜120秒、宝可梦榜600秒上传门槛、历史累计伤害保留、好友榜前50范围、8/6/2小时缓存,以及5c97df2e的累计计分伤害上限均未变化。时间轴因此保留原有真实计算与旧分享恢复。传输变化不会提高战斗伤害,也不会改变活动日期;先核对具体榜单和上传资格,再判断延迟是否意味着进度丢失。
礼物、管理标记与账号删除
原版管理员礼物与撤回改由原版服务读写,修订冲突最多尝试三次;非负余额、收藏撤回和伙伴回退规则仍保留。Wiki不授予管理权限、不修改玩家余额。原版受限管理界面新增服务器提供的可疑账号列表(按经济数值的结果可能限于500项,举报可另加条目)、原因/举报及经济数值,可取消标记或明确确认封禁。被标记不等于已证实作弊,也不能据此断言自动封禁。
删除原版账号仍需重新认证,再请求原版账号服务,随后处理社交/排行榜清理和Firebase用户删除。此客户端收到403或200都允许继续,不能把这点冒充为所有后台记录已彻底删除。请使用原版账号设置并向对应服务确认实际结果。Wiki工具JSON、本地规划数据与当前独立嵌入游戏各自分开;这些说明不赋予Wiki任何账号删除权限。
原版维护页面与重新检查
公开客户端还新增启动维护检查,单次请求四秒超时。返回模式为“servidor”、响应不可取得或没有有效模式时允许正常启动;返回其他字符串才显示原版迁移服务器的维护提示。这是条件页面,不代表目前一定处于维护。提示要求稍后再来,看到它时应保留当前浏览器存档,不要因此清空存储。
维护页面上的“Try again/重试”会刷新网页,并按60—75秒间隔安排自动检查:模式重新允许启动(包括模式读取失败),或新读到的版本与最初成功读到的版本不同,就重新加载,否则继续安排下一次检查。此次对比中service worker本身未变;有最近缓存的离线页面,也不等于账号抽卡或云同步可离线进行。本站嵌入的独立版本没有同步这项启动变化。
公开客户端证据与暂不可读的Git历史
11月5日复核时,配置的JPTER78/pokesurvivor仓库、HEAD及先前可读提交均返回404。这不能确定仓库是私有、迁移还是移除,更不能视为没有更新;原版设置/法律弹窗也移除了GitHub源码按钮。历史来源继续保留原日期;本次依据官方11月4日公告及已按SHA-256冻结的公开eae98df1a1客户端/版本快照。它是公开发布标识,不是虚构Git提交。从d2bf542d开始的完整Git范围目前无法取得,最后核实的Git端点仍是c121040f。
当前原版快照与工具所用模型
原版公开客户端eae98df1a1(版本时间11月4日23:19:53 UTC),11月5日复核。完整规范化模块比较为101个未变、13个变化/新增;执行数据对照保留966只宝可梦、103招式、97进化,4830项属性检查与412次招式等级转换一致,抽卡、战斗、商店和成长公式未改。Wiki现有13工具保留计算、分享及JSON恢复能力;涉及账号规划时请用确认后的余额。目录d567c6da、执行/上传5c97df2e、季节f7fbcfc4与日历d667c216继续分别固定版本。
本站仍嵌入survivorpoke.com/play/的独立版本3667bcad81,带选择性的f7季节变更;Community计算继续使用自己的固定模型。本次Wiki更新没有把原版新账号服务或联网抽卡部署进嵌入游戏,不能把这些版本当成完全一致。
相关页面
上一次与下一次更新
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: d567c6da
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://pokesurvivor.com/version.json
- https://pokesurvivor.com/js/app.min.js?v=eae98df1a1
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/ad6c025958a2feb39345874673da845c57546681
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/.github/workflows/live.yml
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/sw.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/css/style.css
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/e5997d563fd271168d4c801fbe46274622f92c13
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961